前回に引き続き、またしてもくだらないアプリを考えたので、自分へのメモ代わりに書いてみたいと思います。
ブラック企業脱出ゲーム 金の亡者に鉄槌を下せ - ホーリーのプログラミング日記
(ちなみに前回のはこれ)
タイトルは未定なんですが、今のところ「ザ・波動砲ブロック崩し」ってことにしておきましょう。
語呂が悪いんで、これになることは100パーないと思いますがw
☆☆☆
ブロック崩しってあるじゃないですか。こういうやつ。
こういうのを作りたいんですよ。やっぱ定番のゲームって、国境関係なく遊んでもらえるし、すでに認知されてるから強いじゃないですか。
(ちなみにこれは「ブロック崩しの王」ってゲームの画像です。多分これがナンバーワンのはず)
何を言ってるのかサッパリ分からないと思うんで、下手くそな図で説明しますね。
普通のブロック崩しって、ようはこういうことじゃないですか。バーでボールを跳ね返すっていうか。
んで、僕もこれは当然同じなんですよ。左右にスワイプすることで、バーが動いて、それでボールを弾き返します。
ただ、下にもスワイプ出来るようにしたいんですよ。
下にスワイプすると、バーがこんな風にしなるようにしたいんです。
これで手を離すとパチンコみたいに戻って、そのときにボールが来ていたら、波動砲のように飛んでいってほしいんです。
ようはブロック崩しに「タイミング」っていう要素を足したいんですよ。こうすれば、もっと面白くなるんじゃないかと思いました。
パチンコみたいにバーをしならせて、それでタイミング良くボールを捉えると。
そうすれば、ボールはブロックを貫通していくって仕組みです。
タイミング良く捉えたときだけは、ボールが波動砲に変わるんですよ。
もちろん普通にプレイすることも出来るんですが、ここぞってチャンスでは、波動砲を狙っていってほしい。そんなゲームにしたいです。
☆☆☆
ブロック崩しを作ったことはないんですけど、ひよこさんのところにチュートリアルがあったので、大丈夫だと思います。
仕組みはシンプルですからね。そんなに難しいことはないでしょう。
【Unity2】Unityによるゲーム開発の基本をブロック崩しで押さえよう!【ブロック崩し1】 - Unity5(C#)初心者・入門者向けチュートリアル ひよこのたまご
問題はステージなんですよね。全部で最低でも100個は設けたいので、それをどうするかっていう。
これを考えるのは大変ですよ。でも10個とかじゃ全然物足りないんで、なんとかしなくちゃいけないですね。
あとはそうそう。バナー広告も効かないですよね。
画面下で左右にスワイプするゲームなんで、そもそもバナー広告が視界に入らないし、誤クリックも期待できません。
(誤クリックなんて本当は期待しちゃいけないんだけど、連打ゲーの収益率が高いので、実は助かっていますw)
だからって言ってヘッダーもないですよね。上記したブロック崩しを王は、バナー広告を画面上、ヘッダーに貼ってますけど、これって効果あるんでしょうか?
ないよりはマシだと思うんですが、そんなに押されるとは思えません。
何らかの仕組みで、動画広告を見てもらえるようにしないといけないですよね。そうするのが正解だと思うんですよ。
まあプレイしてくれる人がいれば、収益化なんて何とでもなるんでしょうけど、ブロック崩しってゲームは、その収益化が難しいと思いました。