ホーリーのプログラミング日記

ホーリーのプログラミング日記

プログラミング初級者。歴2年。独学。てきとーなアプリを量産しています。現在の総ダウンロード数:11万

2017-04-28から1日間の記事一覧

Unityでスプラッシュスクリーンの起動がめっちゃ遅くなった件

Unityでゲームを作ってまして、大体のとこまで出来たから実機転送したんですよ。そしたら、スプラッシュスクリーンの起動が遅くなって困りました。 いや、無料版を使ってるんで、出ないなら出なくていいんですが、アプリ自体の起動が遅いんです。暗い画面の…

Unityで効果音が遅れる問題を解決してみた

こないだUnityで作ってるゲームに音を付けたんですが、何でだが遅れてました。ボタンを押してから、その効果音が鳴るまでにタイムラグが発生してたんですよ。 これを書いてる今日まで、Unityで音の出るゲームは、Androidしか作ったことがありませんでした。…

ゲームをテストプレイしてくれる人の大切さ

ホリエモンこと堀江貴文さんが、近畿大学で講演されてる動画があるんですが、これ僕好きなんですよ。 んで、この冒頭で行ってる言ってるわけです。「あなたたちはスマートフォンでゲームばかりしてるのかもしれないけど、その間にも世界は猛スピードで変わっ…

【Unity】EasyMakingTransitionを使って、画面遷移のアニメーションを作ってみた

ゲームを作ってるときって、画面遷移するときにアニメーションがほしくなりますよね。パッと切り替わるのは味気ないんで、なにかアニメーションしてほしい。 えー、そんなわけで、こんなものを作ってみました。 石油王になれる可能性は、なきにしもアラブじ…

超初心者の僕がやってるUnityで音を出す方法

実はアプリに音(サウンド)を付けるのが苦手です。とりあえずいい音楽(BGM)だったり、効果音が見つからないんですよね。 使うのは基本的にフリー素材で、そんなにこだわって探してるわけでは、ないんですが、いつも適当なのが見つからずに苦労しています…