ホーリーのプログラミング日記

ホーリーのプログラミング日記

エキセントリック・スーパーアプリクリエイター / アプリ総DL数 約180万 / 全然分からない 俺は雰囲気でアプリを作ってる / iOS : apple.co/3m3HxSm / Android : bit.ly/3ma0liZ

2018-03-26から1日間の記事一覧

Unityで使うPlayerPrefsの容量上限について

Unityでデータをセーブするときに、PlayerPrefsって使うじゃないですか?ときにこれの容量って、どこまであるんでしょうか? ていうのもあれなんですよ。こないだ開発中のアプリを触ってるときに、妙に処理が重くなったんです。 んで色々と調べてみたら、Pla…