ホーリーのプログラミング日記

ホーリーのプログラミング日記

プログラミング初級者。歴2年。独学。てきとーなアプリを量産しています。現在の総ダウンロード数:5万

アプリ制作に対するテンションを高めるために読んでるもの

アプリ制作に対するテンションを高めたいときに、自分が参考にしてるサイトや本があるので、ちょっとそれらを紹介したいと思います。 まず最初はこれ。以前紹介した、こちらの本ですね。 アプリ開発者におすすめの本を見つけてもーた - ホーリーのプログラミ…

優秀なプログラマーとは納期に間に合わせる人のことである

ホリエモンこと、堀江貴文さんのメルマガを見てたんですが、その中にこんなことが書いてありました。 これはQ&Aコーナーに寄せられた質問に対する解答ですね。 プログラミングに興味を持ち、自分のあったら良いなと思うサービスを気ままに作っています。 色…

仕事を請けたいなと思ったことが一度もありません

プログラミングを始めてから、もう少しで2年になるんですけど、今日まで仕事を請け負ったことがありません。いわゆる受託ってやつでしょうか。これをしたことがないんです。 今日までやったことは、ビルメンネットっていうWEBサービスを作ったのと、適当な…

淡々とやるのは難しい

継続は力なりって言葉がありますけど、これって真実だと思うんですよ。この言葉は真理だと。 何が対象でもいいんですけど、上手くなろうとか、結果を出そうって思ったら、継続的な努力は必須でしょう。これなくして成功はありえないと思っています。 んで、…

メルチタスクは意味がない。めっちゃ集中する方法はこれだ

なかなか集中出来ないときってありますよね。特にプログラミングは集中力が大事だと思ってるんですが、それがなかなか出来ないときがあります。 んで、これなんでだろうって考えたんですよ。今、目の前のことに集中出来てないのはなんでだろうかと。 そした…

アプリ開発をするのならプログラマよりデザイナー有利説

アプリを作ったときに、一般の人からプログラムについて、何か言われることはないですよね。「ここの処理すごい!」なんて言われることは皆無でしょう。 でも、デザインやイラストについて言われることって、多々ありますよね。まあ僕の場合、絵が下手すぎる…

家で集中するための努力を始めました

こないだHIKAKINさんの動画を見たんですよ。YouTuberの。 この動画がそれで、本人の1日を自分で撮影してる動画なんですが、まあビビりました。 見てもらえれば分かることなんですが、とにかくアウトプットの量が尋常じゃない。 日本トップのYouTuberは、こ…

数学者の部屋からの脱出

数学者の部屋からの脱出っていうゲームを思いつきました。 これ普通の脱出ゲームなんですが、縛りがひとつあります。 それがあれ。 数字のなぞなぞ限定 ってことですね。 5◯6◯7◯8=10 この丸に「+」「ー」「÷」「×」の記号を入れて、この式を完成させ…

UnityにAdMobの動画広告を実装してみた

UnityにAdMobの動画広告を実装してみました。動画リワードとかっていうやつですね。 参考にしたのは、この記事です。 動画リワード広告メディエーション | AdMob by Google | Firebase これに書いてある書き方をすれば出ますね。前にAdMobの実装方法を書きま…

Unityでシングルトンなオブジェクトを作ってみた

前にサウンドクラスを作ったとき、シングルトンなるものを、よく分かってないと書きました。 超初心者の僕がやってるUnityで音を出す方法 - ホーリーのプログラミング日記 ただ、これ知っておいたほうが良さそうな状況に出くわしたので、ちょっと勉強してみ…

古畑クイズっていうアプリを作ります

前にクイズアプリに対するモチベーションが低いって話を書きました。 クイズアプリに対するモチベーションは低いです - ホーリーのプログラミング日記 しかしあれですよ。なんか話の流れで作ることになっちゃいましたよね。 古畑クイズを いや、上記の記事で…

2017年4月のアプリ収益

毎月恒例の収益報告をしたいと思います。 さあ、先月の収益はこれだ!! 23501円 えー、なんか地味に下がってますね。まあそもそもの額が額なので問題なしですけどw 相変わらず、これは全部AdMobです。 んで、最近になってUnityAds(動画広告)を実装…

【自作アプリ第13弾】石油採掘ゲーム アブラカタブラ

前々から書いていた、アブラカタブラをリリースしました。 「油田採掘ゲーム アブラカタブラ」を作ります - ホーリーのプログラミング日記 石油採掘ゲーム アブラカタブラ Taro Horiguchi ゲーム 無料 これはその名の通り、石油を掘るゲームですね。貧乏な少…

Unityでボタンの色とテキストをスクリプトで変更する方法

完全に自分への備忘録です。 Unityでbuttonのtextとcolorを変更する方法を見つけました。見つけたっていうか、前に出してたアプリで、実際に書いてたんですよね。 ちょっとそのアプリを参考にしようと思ってコードを見返してたら、ボタンのあれこれを変えて…

プログラミングはテストに時間がかかる

プログラミングしてるときって、コードを書く以上に、テストに時間がかかりますよね。 僕はいつもそうなんですよ。ちゃんと間違いなく書けたと思ってても、実際に動かしたときに、バグが見つかります。 これ自分の中では99%間違いないと思ってても、そう…

【解決済み】XcodeからiTunesConnectにアップロードしようとしたときに出る、This action could not be completed. Try Again (-22421)っていうエラーについて

【追記 2017.05.05】 何度もアップロードを試みれば、いずれは通るんですが、その時間が余りにも無駄に感じ始めたので、僕も下記リンクのやり方でアップロードするようになりました。 iOSアプリ(Unityで作成)のApp Storeアップロード時にエラー「Validatin…

Unityでスプラッシュスクリーンの起動がめっちゃ遅くなった件

Unityでゲームを作ってまして、大体のとこまで出来たから実機転送したんですよ。そしたら、スプラッシュスクリーンの起動が遅くなって困りました。 いや、無料版を使ってるんで、出ないなら出なくていいんですが、アプリ自体の起動が遅いんです。暗い画面の…

Unityで効果音が遅れる問題を解決してみた

こないだUnityで作ってるゲームに音を付けたんですが、何でだが遅れてました。ボタンを押してから、その効果音が鳴るまでにタイムラグが発生してたんですよ。 これを書いてる今日まで、Unityで音の出るゲームは、Androidしか作ったことがありませんでした。…

ゲームをテストプレイしてくれる人の大切さ

ホリエモンこと堀江貴文さんが、近畿大学で講演されてる動画があるんですが、これ僕好きなんですよ。 んで、この冒頭で行ってる言ってるわけです。「あなたたちはスマートフォンでゲームばかりしてるのかもしれないけど、その間にも世界は猛スピードで変わっ…

【Unity】EasyMakingTransitionを使って、画面遷移のアニメーションを作ってみた

ゲームを作ってるときって、画面遷移するときにアニメーションがほしくなりますよね。パッと切り替わるのは味気ないんで、なにかアニメーションしてほしい。 えー、そんなわけで、こんなものを作ってみました。 石油王になれる可能性は、なきにしもアラブじ…

超初心者の僕がやってるUnityで音を出す方法

実はアプリに音(サウンド)を付けるのが苦手です。とりあえずいい音楽(BGM)だったり、効果音が見つからないんですよね。 使うのは基本的にフリー素材で、そんなにこだわって探してるわけでは、ないんですが、いつも適当なのが見つからずに苦労しています…

【Unity】バックグラウンドでも時間の経過を取得する方法

前にUnityで時間を求める記事を書いたんですが、これ盛大に間違ってましたw アブラカタブラの難所を超えてきました - ホーリーのプログラミング日記 いや、ちゃんと動くんですけど、アプリがバックグラウンドになったり、また終了してしまうと、時間の取得…

ゴリゴリかスマートか

僕がプログラミングで行き詰まるときっていうのは、2パターンあります。 ① そもそもどうやって書いたらいいのか分からない ② スマートな書き方が分からない この2つです。 おかげさまで最近では、1の方はなくなってきたんですよ。段々。 そもそもどうやっ…

70%でリリースしようと思っても製作期間は長くなる

done better than perfect(完璧を目指すより、まず終わらせろ)っていうのが僕のモットーなんですけど、この言葉に沿って、アプリはいつも70%の出来になったらリリースするようにしています。 (ごめんなさい。本当は50%でも出してますね。。) よう…

AdMobのバナー広告をGoogle神が自動で最適化してくれるようになってた件

今さらな話題かもしれないんですが、AdMobのバナー広告の更新頻度が、自動化出来るようになってます。 これまではデフォルトが60秒、つまり60秒に1回、広告が切り替わる仕様でした。 んで、僕はこれを45秒に変えてたんですよ。なんかもう少し頻繁に切…

UnityAdsを導入したんだけど、インプレッション数が少なすぎて収益0円だった件

こないだ出した「命の時間」てアプリにUnityAdsを実装してみました。Unityが提供してる動画広告ですね。 命の時間 - 誕生日や命日までのカウントダウンアプリ Taro Horiguchi ゲーム 無料 有名なところで言うと、「クロッシーロード」ってゲームが、このUnit…

ブログの記事下に自作アプリのランキングを作ってみました

今日まで記事下で、自作iPhoneアプリとAndroidアプリを適当に紹介してたんですが、これをランキング形式にしてみました。 詳しくは、この記事の画面下をご覧いただくとして、ザックリこんな感じになってます。 (スクロールして見てくださいねw) これはパ…

【Unity】UGUIのimage colorをスクリプトで変更する方法

めっちゃ短い話。 UnityでUGUIのimage(イメージ)ってあるじゃないですか。それのカラーをスクリプトで変更する方法が分からなかったんですが、適当にイジってたら出来ました。 適当すぎて、すぐに忘れそうなんで、自分への備忘録として書いておこうと思い…

ザ・波動砲ブロック崩し

前回に引き続き、またしてもくだらないアプリを考えたので、自分へのメモ代わりに書いてみたいと思います。 ブラック企業脱出ゲーム 金の亡者に鉄槌を下せ - ホーリーのプログラミング日記 (ちなみに前回のはこれ) タイトルは未定なんですが、今のところ「…

ブラック企業脱出ゲーム 金の亡者に鉄槌を下せ

脱出ゲームを一本思いついたので、自分へのメモ代わりに書いてみます。 タイトルは「ブラック企業脱出ゲーム 金の亡者に鉄槌を下せ」。 ブラック企業に入ってしまった主人公が、その会社を辞めつつ、社長に仕返しをするって内容です。 (社長の画像はこれで…

アプリ初級者が考えるべきは足し算でなく引き算である

つくづく思うことなんですけど、僕みたいなアプリ初級者は、足し算でなく引き算の発想を持たないといけないんですよ。 これどういうことかって言うと、アプリを作るときに、あれもこれもと足すのは良くないってことです。 よくあるんですよ。こんな機能も付…

【自作アプリ第12弾】命の時間

命の時間ていう、カウントダウンアプリを出しました。これは誕生日や命日までのカウントダウンアプリですね。 命の時間 - Time of Life Taro Horiguchi ゲーム 無料 実際の画面はこんな感じです。 死神がドヤりながら聞いてくるんで、自分の誕生日、またいつ…

今年のアプリ目標的な何か

何をするでも目標は大事っていうことで、今年のアプリ目標を書いてみたいと思います。 今年の目標はあれだ。 アプリを30本リリースするぞ これ。これに決めました。いま。 えー、正月から今日までで3本リリースしてまして、今まさに4本目をリリースしよ…

プログラミングに慣れるということは、すなわちエラーに慣れるということである

こないだよく分からないエラーがあって、検索してたらトップに自分のブログが出てきました。 ええ、どうも前にも同じエラーでつまづいていたようですね。自分の学習能力のなさにホッとしましたよw んで、その記事はちょうど一年前くらいのものだったんです…

アプリを出すときはOS対応を広くした方がいい

こないだ知り合いっていうか、ツイッターで見かけた方がいたんですよ。初めてアプリを出したって方が。 僕の初めてのアプリっていうのは、「来世占い」っていう、もうクソを通り越して下水に流れてるようなアプリだったんで、興味を持ちダウンロードしてみよ…

アブラカタブラの難所を超えてきました

アブラカタブラってゲームを作ってるんですが、やっとプログラミングの難所を超えた気がします。 「油田採掘ゲーム アブラカタブラ」を作ります - ホーリーのプログラミング日記 自分の中の難所っていうのは、以下の3点でした。 ① ライフ制の導入 ② みんな…

「いらすとや」さんのイラストはアプリに使えるのか

みんな大好き、フリー素材の「いらすとや」さんですが、もちろんこれアプリにも使えます。 かわいいフリー素材集 いらすとや どうでもいい話なんですけど、僕が一番好きなイラストはこれなんですよ。 サイト内を「成金」で検索すると出てくるこれが、大好き…

【Unity】DropDown内にあるitem Labelのサイズを変更する方法

前にUnityのDropDownについて書いたんですけど、これちょっと間違いがありました。 UnityのDropDown(ドロップダウン)で値を取得出来るようになりました - ホーリーのプログラミング日記 この記事の最初に書いた「文字がぼやける」ってやつ。これDropDown内…

SSL化の波が来てるで

サイトのSSL化って言葉を、最近よく目にします。これグーグルさんも推してるんですよね。てか近い将来義務になるとかなんとか。 アメリカ政府が義務化?! Googleも推進する常時SSL化の波 | 常時SSL Lab. by Zenlogicのファーストサーバ株式会社 自分事で言え…

2017年3月のアプリ収益

毎月恒例の収益報告をしたいと思います。 さあ、先月の収益はこれだ!! 29404円 相変わらずの変動なしです。この収益報告を書き始めてから、全然変わらない気がしてなりませんw 最近はNendを完全にやめているので、これ全部AdMobですね。 ただ、これ…

「油田採掘ゲーム アブラカタブラ」を作ります

サウジアラビアでアプリを出すのが熱いってツイートしたら、知り合いからゲームのアイディアをもらったので、近日中に作り始めようと思いました。 サウジアラビアでゲームを出すのが熱いって聞いて、早速アプリをアラビア語に翻訳してるんだけど、アラビア語…

クイズアプリに対するモチベーションは低いです

僕は古畑任三郎が好きなんですけど、同じくらい好きな友達がいるんですよ。てかその友達は古畑に対する思い入れがヤバイんです。もうなんでも知ってるって勢いで。 「鶴瓶さんが犯人の回で、鶴瓶さんがホテルで頼んだメニューはなに?」とか「赤い洗面器の男…

生まれて初めてアプリを作ってる最中にヘコみました

生まれて初めてアプリを作ってる最中にヘコみました。 「命の時間」ていうカウントダウンアプリを作ってるんですが、これに自分の寿命が分かる機能を実装したんです。 日本人の平均寿命は男性が80.75歳、女性が86.99歳なんですよ。今年の厚労省の発表による…

UnityのDropDown(ドロップダウン)の要素をスクリプトで変更出来るようになりました

UnityのDropDown(ドロップダウン)の要素をスクリプトで変更出来るようになりました。 いやー、これマジで良かった。生年月日の入力画面を作ってたんですが、さすがに管理画面(て言うのかな?)からだと面倒なんで、コードで変更出来ないかと探してたらあ…

UnityのDropDown(ドロップダウン)で値を取得出来るようになりました

命の時間ていうカウントダウンアプリを作ろうとしてるんですが、ユーザーから誕生日を入力してもらう必要があるので、HTMLでいうところのセレクトタグを設けようと思いました。これUnityだとドロップダウンメニューっていうらしいですね。 んで、いつものご…

ゲームを出すのならサウジアラビアが熱いらしい

アプリマーケティング研究所さんの有料noteを読んでるんですけど、そこに面白い話が書いてありました。 たったひとつの変更で、1,300万人にリーチした「Facebook動画」投稿工夫など、世界のアプリビジネス記事まとめ(3月)|アプリマーケティング研究所|no…

C#で2つの日付から時間差を取得するのが全然分かりまへんでした

アプリを作る作る言いながら、ここ2ヶ月くらいUnityすら触っていませんでした。 んで、やっと昨日から触り始めたんですよ。前に書いた「命の時間」ていうアプリを作ってみようと。 「命の時間」ていうアプリを作ります - ホーリーのプログラミング日記 これ…

未来の自分に期待するな

未来の自分に期待して、それだけで満足してしまう状況って僕にはよくあるんですよね。これ非常にいけないことだと思っています。 ブログを毎日更新するとか、アプリを毎月1本出すとか、そういう目標を立てることがあるんですけど、その目標を立てた時点で、…

パソコンは自由である

堀江貴文さんが出した錬金っていう本を最近読みました。その中に「パソコンは自由だ」みたいな記述があるんですよ。パソコンは人類が生み出した最高のツールで、これを使うことで人は自由になれる、みたいな記述が。 (実際の箇所を引用しようと思ったんです…

一人で完遂するのが好きである

プログラミングっていうのは「完遂する仕事」だと思うんです。一人で完遂する作業って言うのかな?まあそんな認識を持っています。 どんな仕事でもやり遂げるのが当たり前っちゃ当たり前なんですが、プログラミングって本当に最後までやり遂げるじゃないです…