ホーリーのプログラミング日記

ホーリーのプログラミング日記

個人アプリ開発者。プログラミング歴3年。独学。現在の総ダウンロード数:15万

集中力コントロール

最近になって自分の集中力について考えることがあるんですよ。 20代後半から体力について考えることはあったんです。徐々に体力も低下するじゃないですか。25歳くらいをピークに。 でも集中力については気にするときがなかったんですよね。 キッカケはこ…

良書に恵まれたラッキー人生

前に書いた「おすすめのプログラミング本を全部紹介する」みたいな記事を盛大にリライトしてみました。 追記っていうか書き直した感じですね。 application.hateblo.jp んで、これ書いてて思ったんですけど、やっぱ良書に恵まれたなっていうか、良書を書いて…

何が面白いのか分からんの谷

こないだ、アプリを作るときは急所から作るという話を書きました。 ようは自分が難しいと思う部分から作るってことですね。これさえ出来ればOKだってところから。 「分からん→つらい→出来た」のループ - ホーリーのプログラミング日記 んで、まあここが自分…

アプリ開発者3タイプ

一口に個人アプリ開発者って言っても、タイプがいくつかに分かれますよね。 僕の中ではザックリ3つに分かれてるんですよ。 ① ゲーム作りたい(ゲームクリエイター・ゲーム作家) ② プログラミング大好き(プログラマ・エンジニア) ③ ネットで稼ぎたい(フ…

【解決済み】AppStoreConnectから"Missing Push Notification Entitlement"のメールをもらった話

Xcodeからアプリをアップロードしたら、AppStoreConnectからこんなメールをいただきました。 Missing Push Notification Entitlement - Your app appears to register with the Apple Push Notification service, but the app signature's entitlements do n…

3年という月日が変えたもの

Facebookから「あなたの1年前の投稿はこれです」みたいなお知らせくるじゃないですか。 そんなにFacebookを触ることはないんですけど、その過去投稿を見て、「このときはこんなことしてたんだな〜」と思い出に浸るときがあるんです。 んで、今日3年前の投…

「分からん→つらい→出来た」のループ

他の方々がどうされてるのか分からないんですけど、何かを作るときって、とりあえず「急所」から作るんですよ。 アプリでいいんですけど、そのアプリを作るための知識は8割ある。でも2割くらい分からない場所があるときってあるじゃないですか。 ほぼほぼ…

我が家における三國無双2ブームから見るグラフィックの重要性

ゲームのグラフィックは綺麗であるに越したことはない。そういう前提の元に書く話。 うちで三國無双ブームが起きてるんですよ。ちょっと前にプレステ2っていう化石を発掘したんですが、それにあわせて買った「三國無双2」が一大ムーブメントを巻き起こして…

ゲームアプリよりツールアプリの方が儲かると思うけど、それでも僕はゲームが好き

アプリって「ツールアプリ」と「ゲームアプリ」があるじゃないですか。 んで、やっぱツールの方が儲かると思うんですよ。それは継続率が高いから。 ゲームアプリって特に脱出が顕著ですけど、一瞬でアンインストールされるじゃないですか。一度クリアしたら…

apps.twitter.comが廃止されてdeveloper.twitter.comになるというので、取り急ぎ開発者申請をしてみた

TwitterのAPIを使うのに、審査が必要になるって情報を今日見たんですよ。 「apps.twitter.comが廃止されてdeveloper.twitter.comになるぞ。んでそれには審査があって、落ちるやつも出てるぞ」なんてことが書かれてて、「ふーん、みんな大変だなー」って思っ…

Bootstrapを使って簡単なサイトを作ってみた

昨日から勉強を始めたBootstrapなんですが、今日が圧倒的に暇だったので、一気にサイトを作るところまで進みました。 ドットインストールの動画見る→本を斜め読みする→再びドットインストールの動画見る→サイト作る って流れでやりまして、出来たサイトがこ…

HTMLやCSSに挫折なし

プログラミングの勉強って色んな言語がありますけど、HTMLとCSSに関しては挫折がないと思います。 ようは簡単ってことですね。挫折するほど難しくはないでしょう。 仮に挫折しそうな人がいたとしたら、それは難しいことのやりすぎだと思います。 WEBデザイナ…

Unityでプッシュ通知(ローカル)出来るようになった話

プッシュ通知を実装することが出来ました。いわゆるローカルプッシュというやつですね。サーバーを使わずにアプリ側でやる。 出来た。プッシュ通知。バッジも出せたぞ。 pic.twitter.com/U8SjGcX1QU— ホーリー (@gevvoihorry) September 2, 2018 ついでにバ…

アプリ作ってる人みんな大好き

いきなりの話なんですけど、僕はアプリ作ってる人みんな大好きなんですよね。 主に個人っていうか、少人数のチームっていうか、まあ何でもいいんですが、みんな好きなんですよ。 普通に生活してると、「実際に作っちゃう人」になかなか出会わないじゃないで…

ローカル通知はサーバー不要。つまりタダでプッシュ通知出来るらしい

今さらながら知ったんですけど、プッシュ通知にはリモート通知(オンライン)とローカル通知(オフライン)があるんですね。 んで、ローカル通知はオフライン、つまりサーバーも不要だからタダで通知出来るってことらしいじゃないですか。 これめっちゃ便利…

【解決済み】AppStoreConnectから"NSLocationWhenInUseUsageDescription"キーがないよってメールをもらった話

Xcodeからアプリをアップロードしたら、AppStoreConnectからこんなメールが届きました。 Missing Purpose String in Info.plist File. Your app's code references one or more APIs that access sensitive user data. The app's Info.plist file should con…

軽いノリでAppleのフィーチャーに応募してみた

こないだ初めてプレスリリースなるものを送らせていただいたんですよ。 個人開発したアプリのプレスリリースを無料でビシバシ送らせていただいた話 - ホーリーのプログラミング日記 そしたら幸運なことに、いくつかのメディアさんが掲載してくださいました。…

ヘッダー広告のスポンサーは俺

自分のアプリのヘッダーに、自分のアプリの広告を出してるんですよ。 んで、このたびそれを"Just make 10"に変えてみました。 これは「ベイブレード審判代行アプリ」ですね。息子とベイブレードするために、適当に作ったアプリなんですが、思いのほか沢山使…

Seach Adsを触ったらキーワードの検索ボリュームが分かったので適当に取り入れてみた

今をときめくSeachAdsを触ってみましたよ。App Storeの一番上にお金払って載せるあれですね。 https://searchads.apple.com/jp/ 試しに「シューティング」で検索してみたんですが、一番上に広告出てますよね。これがSeachAdsらしいです。 詳しくはこのあたり…

"Just make 10"の問題数を100→548に増やしてみた

こないだリリースした"Just make 10"の問題数を100→548に増やしてみました。 Just make 10 Taro Horiguchi ゲーム 無料 リリース後に知ったんですが、いわゆるmake10(4つの数字を10にする遊び)は問題数の上限が552問なんですね。組み合わせのパターンは…

個人開発したアプリのプレスリリースを無料でビシバシ送らせていただいた話

今日までアプリのプレスリリースを送ったことはなかったんですが、今朝急に思ったんですよ。「そうだ、プレスリリース送ろう」って。 京都に行くよりは俄然簡単なので、あれこれ調べながら20社ほどのメディアに送らせていただきました。 「プレスリリース…

凡ミス

エラーやバグのないプログラムなんて、そうそう存在しないと思うんですが、僕が作るやつは結構ヒドイんですよ。 今日までで一番やらかしたのはあれですね。 いきなりエンディングスタートです アプリを始めたはいいものの、いきなりエンディングが始まるって…

自分が一番のファンであれ

ときにVoicyってアプリをご存知でしょうか?単純に言えばラジオアプリなんですけど、それをたまに聞いてるんですよ。 具体的に言えば萩の湯に向かう最中に聞くことが主なので、週2回ですかね。往復の1時間くらい、ずっと聞いてます。 Voicy [ボイシー] - …

WEBサービス考

ちょっと前に下書きしてた話。 「せせり」さんがサービスについて非常に参考になるツイートをされてました。 個人開発者にありがちな問題で「(人が集まれば)このサービスは絶対面白い!」というものを作り、結果として人が集まらず閑古鳥が鳴きやる気がな…

Just make 10 リリースしたどー

4つの数字を合わせて10にするゲームをリリースしました。 Just make 10 Taro Horiguchi ゲーム 無料 小さい頃に車のナンバーや切符で遊んだあれです。僕は小田急江ノ島線に乗るたびにこれをやってましたね。 4つの数字を合わせて10にするゲームをリリ…

逆算の発想

何か物事を考えるときに、逆算して考えるのってすごく大事だと思うんです。 逆算して考えることで、意識が明確になるし、そこへ向かうための作業も効率化されますから。 分かりやすい例を出すと、朝の準備がそれに当たりますよね。 朝ってみんなドタバタして…

【個人的に解決済み】UnityでAndroidビルドしようとしたら"CommandInvokationFailure: Unable to convert classes into dex format."ってエラーが出た件

UnityでAndroidビルドしようとしたら、CommandInvokationFailure: Unable to convert classes into dex format.ってエラーが出て、非常に困りました。 「詳しくはエラーログ見ろや」なんてことが書いてるんですが、サッパリ分からない。 てかだんだんと高飛…

チュートリアル奮闘中

いい加減ゲームが出来まして、今そのチュートリアルを作ってるんですけど、やっぱこれ難しいですね。 世間一般で言うところのチュートリアルって、実際にプレイしてもらいながら、一個一個説明していくじゃないですか。 「攻撃ボタンを押してみて」とか「ア…

プログラミングブログは自分のために書こう

結構前に下書きしてた話。 kiyoshiさんという方が、プログラミング初心者に向けて有益なツイートをされてるのを発見してしまいました。 プログラミングは"何も見なくても書ける"というレベルではなくて、"調べれば分かる(=何を調べれば良いか当たりがつく)"…

AdMob動画リワードのイベントハンドラを取得してみた

イベントハンドラって言うのかな?なんて言えばいいのか分かりませんが、あれやってみましたよ。あれを。動画最後まで見てるかどうか判定するやつ。 イベントハンドラって言うのかな?よく分からんけど、それやってみた。動画を最後まで見てるかどうか判定す…