ホーリーのプログラミング日記

ホーリーのプログラミング日記

プログラミング初級者。歴2年。独学。てきとーなアプリを量産しています。現在の総ダウンロード数:7万

今年はアプリを30本リリースするって書いたんだけど、その目標がどうなってるのか確かめてみた

前に今年の目標は「アプリを30本リリースすることだ」って書きました。 今年のアプリ目標的な何か - ホーリーのプログラミング日記 んで、これ最近思いだしたんですよ。そいやノリで目標書いてたなと。 完全に忘れていたので、恐る恐る見返してみました。 …

初心者がプログラミングを独学するのに必要なのは、圧倒的ヒマ時間だけである

知り合いが、「ホーリー見てたらアプリ面白そうなんで、俺もプログラミングをやりたい」って言ってきたんですよ。 んで、とりあえずってことで、この本を貸しました。プログラミングの入門書として。 いきなりはじめるPHP~ワクワク・ドキドキの入門教室~ 作…

副業としてのアプリ開発は収入が低くて稼げないって本当?ブログとアプリを比較してみた

たまにアプリ開発者さんのブログを検索することがあるんですよ。そうするともちろん見つかるんですけど、結構悲観的な情報も多く出てくるんですよね。 アプリは稼げないとか、副業としてトライしてみたけど、早々に挫折したとか。 んで、どうも世間では、個…

今日までリリースしたアプリを全部並べてみる

プログラミングを始めて2年。アプリを作り始めて1年ちょいになりました。 今日まで作ったアプリは、自作アプリってカテゴリーでまとめてあるんですけど、ちょっとここで全部並べてみようと思います。 自作アプリ カテゴリーの記事一覧 - ホーリーのプログ…

AppStoreのトレンド検索を見るのにハマってます。みんながどんなワードでアプリ探してるのかが分かるから

僕はiPhoneユーザーなんですけど、最近になって、AppStoreのトレンド検索をよく見るようになりました。 AppStoreのアプリを押して、検索を選ぶと出てくるこれですね。 このスクショを撮ったのは昨日の朝なんですけど、こんな感じになってました。 ちなみにト…

2017年5月のアプリ収益

毎月恒例の収益報告をしたいと思います。 さあ、先月の収益はこれだ!! 24173円 んー、なんかもうコメントしようのない金額ですね。半年くらい、2〜3万の間をうろついてるんで。 内訳はこんな感じ。 AdMob 22979円 Nend 514円 UnityAds 68…

【Unity】デバイスがiPhoneなのかAndroidなのか判定して、それぞれ処理を分ける方法

UnityでiPhoneとAndroidの処理を分けたいときってありますよね。 個人的には広告とレビューボタンですかね。レビューのお願いをするボタン。 これを実装するときは、iPhoneとAndroidで処理を分けています。 んで、いつものことなんですけど、今までは非常に…

5万ダウンロードを超えたので書いてみる。アプリ初級者の俺が思うダウンロード数の伸ばし方

誠に牛歩ながら、アプリのDL(ダウンロード)数が5万を超えました。 アプリを作り始めたのが去年の3月からなので、1年と3ヶ月くらいですね。 割りとダウンロード数が伸びやすいだろうカジュアルゲームばかり作ってるので、ぼちぼち鈍臭いスピードだと思…

アプリのいいところとブログのいいところについて書いてみる

僕はアプリ作るのが好きで、ここ1年ちょいは、ほんとこれにハマってるんですけど、その前にハマってたのがブログでした。 まあブログは今でもこうして書いてるんで、いまだにハマってると言えばそうなんですけど、更新することに燃えていた時期があったんで…

ゼロからアプリを作ると戦闘力が大幅にアップする

ゼロからアプリを作ると、戦闘力が大幅にアップすると思っています。 これどういうことかと言いますと、初心者の頃に出すアプリって、大体がアレンジアプリじゃないですか。参考書やネットに載ってるアプリに、少し手を加えて出すことが常でしょう。 他の人…

Unityにランキング機能を実装したいんだけど、今のところ願望止まりって話

アプリにランキング機能を実装したいときがあるんですよ。こないだリリースしたアブラカタブラとか、特にそうなんですけど。 んで、これをやるのって、やっぱデータベースと接続するのがベターじゃないですか。 SpriteKitを触ってた頃は、iPhoneに入ってるGa…

プログラミングをするには時間が必要で、その時間の確保が一番難しいって話

隙間時間にブログを書くのは簡単なんですけど、同じように隙間時間にプログラミングをしようとすると、これが結構難しいんですよね。 例えばアプリのちょっとした部分を作ろうと思っても、その短い時間だと出来ないんですよ。集中して作業することが出来ませ…

ゲーム作るのに迷ったら、やっぱ脱出ゲームが最強だって話

何のゲームを作ろうか悩むときってあるじゃないですか。そんなときは、とりあえず脱出を選んでおけば間違いないですね。やっぱこれが最強ですよ。 そう思ったのも、こないだ出したアインシュタインの数字を見たからです。 【自作アプリ第14弾】算数系脱出…

凄腕アフィリエイターの話はアプリに活かせると思う

どうせアプリを作るなら、沢山ダウンロードされたいし、お金もいっぱい稼ぎたいですよね。 みんなそう思ってる前提で話を進めたいんですけど、そういう気持ちの人が多い割に、情報が少なくないですか? 何でも基本的には上級者の真似をすればいいと思うんで…

インターネットから広告収益を上げる場合、自分がクリックしたことのある広告を主軸にするべきである

インターネットから広告収入を得たい人って、最近増えてきてると思います。 副業でブログやってる人とか、そうですね。アドセンス広告ないし、アフィリエイト広告で収入を得ているんでしょう。 まあこれ、アプリも同じですね。無料でリリースして、広告収益…

生まれて初めて動画広告(UnityAds)から収益が発生した件

来ましたよ。やっと来た。 UnityAdsから収益が発生してるではないか 前にUnityAdsは5000インプレッションいかないと収益が発生しないと書いたことがありました。まあこれ、UnityのサイトのFAQにあったんですけどね。 UnityAdsを導入したんだけど、インプ…

エリートヤンキー三郎がマンガBANGで無料公開されてるぞー!!

大変ですよ。僕の大好きなエリートヤンキー三郎がマンガBANGで無料公開されてるじゃないですか。 マンガBANG!人気漫画が毎日読めるマンガアプリ Amazia, Inc. ブック 無料 小さい頃から無類のマンガ好き、5歳で立ち読みを始めた僕ですが、今日まで読んだ漫…

プログラミング初心者が手早く稼ぐにはどうしたらいいのだろうか

プログラミングって、ちょっと覚えたら早速稼ぎたくなりますよね。 そんな守銭奴は僕だけでしょうか?w まあみんなそうだって前提で、初心者が手早く稼げる方法について、ちょっと考えてみたいと思います。 とりあえず思い付いたのは以下の3つ。 ① 会社に…

【超初心者向け】プログラミング学習を無料で始める方法

僕は昭和生まれなので、プログラミングを主に本で覚えたんですが、今はインターネットに無料の教材が沢山あるんですよね。 とりあえず無料で始めたいって人に向けて、自分のおすすめサービスを紹介したいと思います。 僕のおすすめは以下の2つです。 ドット…

プログラマに適正ってあるの?3分考えてみた

プログラマには適正があるって話を聞いたんで、カップラーメンを待つ間に考えてみました。 ようは人によって向き不向きがあるってことなんですけど、そう言われれば挫折する人が多いですよね。 あれは適正がなかったってことなんでしょうか? とりあえず言え…

WEBのプログラミングは、まずHTMLから始めよう。一番最初に覚える言語はこれだ

WEBとアプリで使う言語は違うんですが、もしもWEBを始めるのなら、HTMLから始めた方がいいって話です。一番最初に覚える言語はこれですね。 WEBとアプリでは開発に使うプログラミング言語が違う - ホーリーのプログラミング日記 WEBっていうのは、サイト(ホ…

ところでUnityってなんだっけ?

最近になってアプリ開発を始めた人の中には、まだUnity(ユニティ)を知らない人もいると思います。 ただ、これマジで最高のやつなんで、ここで紹介しておきましょう。 Unityをご存知でない、そこのあなた YOUは人生損してるYO! (正直に言うと、僕もあんま…

WEBとアプリでは開発に使うプログラミング言語が違う

プログラミングを始めるまで知らなかったんですけど、WEBとアプリでは、開発に使う言語が違うんですよ。 オシャレなサイト(ホームページ)やWEBサービスを作りたい人はWEBの言語を、アプリを作りたい人はアプリの言語を覚えないと、それを実現することは出…

HTMLとCSSってプログラミング言語じゃないの?その違いはなに?

実は最近になって知ったんですけど、HTMLとCSSってプログラミング言語じゃないらしいんです。 正確には、HTMLはマークアップ言語で、CSSはスタイルシート言語だそうです。 (んま感覚的には、CSSもマークアップ言語って言ってる気がしますけど) なのでHTML…

【自作アプリ第15弾】古畑クイズ

古畑任三郎が大好きなので、古畑クイズっていうアプリを出してみました。 古畑クイズ - 雑学クイズゲーム Taro Horiguchi ゲーム 無料 これ4択クイズになってまして、問題は全部で36問。すべてシーズン1から出題されます。 初級、中級、上級に分かれてる…

【自作アプリ第14弾】算数系脱出ゲーム アインシュタイン

算数系脱出ゲーム アインシュタインをリリースしました。 これはその名の通り、脱出ゲームですね。 算数系脱出ゲーム アインシュタイン - 新作人気脱出げーむ Taro Horiguchi ゲーム 無料 諸事情があって、Androidでは審査落ちしています。 まあ諸事情もなに…

食費の節約を目的とした家計簿アプリを作ろうと思いました

なんだか最近になって、家計簿アプリを作りたくなってきました。 これ正確にいうと、ゲーム感覚で食費を節約するアプリですね。それを作ろうと思っています。 どんなアプリなのかと言うと、先週と今週、それぞれ一週間の食費の合計をとって、それを比べるっ…

プログラミングを始めて2年。今日まで買った本を紹介してみる

なんだかんだで、プログラミング歴も2年に近づいてきました。 僕は今日まで100%独学なんですが、いつも良書に助けられてきたなと思っています。 いい本に出会ってなければ、途中で挫折していたに違いありません。 (この記事を書いたときが、プログラミ…

SNSボタンのリンク先

やっぱ自分は鈍臭いんだなって思った話。 アプリには基本的にSNSボタンを付けてるんですよ。TwitterやFacebookでシェアしてもらえるように。 んで、このSNSボタンなんですけど、ようは自分のアプリのページに飛ばすわけじゃないですか。 このアプリのページ…

何かを作るときは、まず名前を先に決めたほうがいいって話

アプリでもWEBサービスでも、もう何でもいいんですが、何かを作ろうと思ったとき、最初に考えるべきは「名前」だと思うんですよね。 名前が決まらないと、その商品のデザインも決まらないし、コンセプトも明確にならないと思うんですよ。 そんなことを思った…

フリー素材を使ってフォントを変えれば、アプリは若干マシになる

個人でアプリを作るのなら、プログラマーよりデザイナーの方が有利だって話を前に書きました。 アプリ開発をするのならプログラマよりデザイナー有利説 - ホーリーのプログラミング日記 これ何が言いたかったのかというと、プログラマーがデザインしたり絵を…

レビューはお願いしないと書いてもらえない

アプリってレビューがすごく大事だなと思います。例えばこれ。 これすごいですよね。レビューが679件も付いてて、その平均評価も5っていう。 んでこれに対するのがこれ。 すごいですよね。レビュー6件で、平均評価が3.5ですよw この2つを見比べたと…

アプリ制作に対するテンションを高めるために読んでるもの

アプリ制作に対するテンションを高めたいときに、自分が参考にしてるサイトや本があるので、ちょっとそれらを紹介したいと思います。 まず最初はこれ。以前紹介した、こちらの本ですね。 アプリ開発者におすすめの本を見つけてもーた - ホーリーのプログラミ…

優秀なプログラマーとは納期に間に合わせる人のことである

ホリエモンこと、堀江貴文さんのメルマガを見てたんですが、その中にこんなことが書いてありました。 これはQ&Aコーナーに寄せられた質問に対する解答ですね。 プログラミングに興味を持ち、自分のあったら良いなと思うサービスを気ままに作っています。 色…

仕事を請けたいなと思ったことが一度もありません

プログラミングを始めてから、もう少しで2年になるんですけど、今日まで仕事を請け負ったことがありません。いわゆる受託ってやつでしょうか。これをしたことがないんです。 今日までやったことは、ビルメンネットっていうWEBサービスを作ったのと、適当な…

淡々とやるのは難しい

継続は力なりって言葉がありますけど、これって真実だと思うんですよ。この言葉は真理だと。 何が対象でもいいんですけど、上手くなろうとか、結果を出そうって思ったら、継続的な努力は必須でしょう。これなくして成功はありえないと思っています。 んで、…

メルチタスクは意味がない。めっちゃ集中する方法はこれだ

なかなか集中出来ないときってありますよね。特にプログラミングは集中力が大事だと思ってるんですが、それがなかなか出来ないときがあります。 んで、これなんでだろうって考えたんですよ。今、目の前のことに集中出来てないのはなんでだろうかと。 そした…

アプリ開発をするのならプログラマよりデザイナー有利説

アプリを作ったときに、一般の人からプログラムについて、何か言われることはないですよね。「ここの処理すごい!」なんて言われることは皆無でしょう。 でも、デザインやイラストについて言われることって、多々ありますよね。まあ僕の場合、絵が下手すぎる…

家で集中するための努力を始めました

こないだHIKAKINさんの動画を見たんですよ。YouTuberの。 この動画がそれで、本人の1日を自分で撮影してる動画なんですが、まあビビりました。 見てもらえれば分かることなんですが、とにかくアウトプットの量が尋常じゃない。 日本トップのYouTuberは、こ…

数学者の部屋からの脱出

数学者の部屋からの脱出っていうゲームを思いつきました。 これ普通の脱出ゲームなんですが、縛りがひとつあります。 それがあれ。 数字のなぞなぞ限定 ってことですね。 5◯6◯7◯8=10 この丸に「+」「ー」「÷」「×」の記号を入れて、この式を完成させ…

UnityにAdMobの動画広告を実装してみた

UnityにAdMobの動画広告を実装してみました。動画リワードとかっていうやつですね。 参考にしたのは、この記事です。 動画リワード広告メディエーション | AdMob by Google | Firebase これに書いてある書き方をすれば出ますね。前にAdMobの実装方法を書きま…

Unityでシングルトンなオブジェクトを作ってみた

前にサウンドクラスを作ったとき、シングルトンなるものを、よく分かってないと書きました。 超初心者の僕がやってるUnityで音を出す方法 - ホーリーのプログラミング日記 ただ、これ知っておいたほうが良さそうな状況に出くわしたので、ちょっと勉強してみ…

古畑クイズっていうアプリを作ります

前にクイズアプリに対するモチベーションが低いって話を書きました。 クイズアプリに対するモチベーションは低いです - ホーリーのプログラミング日記 しかしあれですよ。なんか話の流れで作ることになっちゃいましたよね。 古畑クイズを いや、上記の記事で…

2017年4月のアプリ収益

毎月恒例の収益報告をしたいと思います。 さあ、先月の収益はこれだ!! 23501円 えー、なんか地味に下がってますね。まあそもそもの額が額なので問題なしですけどw 相変わらず、これは全部AdMobです。 んで、最近になってUnityAds(動画広告)を実装…

【自作アプリ第13弾】石油採掘ゲーム アブラカタブラ

前々から書いていた、アブラカタブラをリリースしました。 「油田採掘ゲーム アブラカタブラ」を作ります - ホーリーのプログラミング日記 石油採掘ゲーム アブラカタブラ Taro Horiguchi ゲーム 無料 これはその名の通り、石油を掘るゲームですね。貧乏な少…

Unityでボタンの色とテキストをスクリプトで変更する方法

完全に自分への備忘録です。 Unityでbuttonのtextとcolorを変更する方法を見つけました。見つけたっていうか、前に出してたアプリで、実際に書いてたんですよね。 ちょっとそのアプリを参考にしようと思ってコードを見返してたら、ボタンのあれこれを変えて…

プログラミングはテストに時間がかかる

プログラミングしてるときって、コードを書く以上に、テストに時間がかかりますよね。 僕はいつもそうなんですよ。ちゃんと間違いなく書けたと思ってても、実際に動かしたときに、バグが見つかります。 これ自分の中では99%間違いないと思ってても、そう…

【解決済み】XcodeからiTunesConnectにアップロードしようとしたときに出る、This action could not be completed. Try Again (-22421)っていうエラーについて

【追記 2017.05.05】 何度もアップロードを試みれば、いずれは通るんですが、その時間が余りにも無駄に感じ始めたので、僕も下記リンクのやり方でアップロードするようになりました。 iOSアプリ(Unityで作成)のApp Storeアップロード時にエラー「Validatin…

Unityでスプラッシュスクリーンの起動がめっちゃ遅くなった件

Unityでゲームを作ってまして、大体のとこまで出来たから実機転送したんですよ。そしたら、スプラッシュスクリーンの起動が遅くなって困りました。 いや、無料版を使ってるんで、出ないなら出なくていいんですが、アプリ自体の起動が遅いんです。暗い画面の…

Unityで効果音が遅れる問題を解決してみた

こないだUnityで作ってるゲームに音を付けたんですが、何でだが遅れてました。ボタンを押してから、その効果音が鳴るまでにタイムラグが発生してたんですよ。 これを書いてる今日まで、Unityで音の出るゲームは、Androidしか作ったことがありませんでした。…