SpriteKitで画像(Node)のサイズを変える方法を、ちょいちょい忘れがちなので、自分への備忘録もかねて書いてみます。
ずばりコードはこれ。
magicHand.size = CGSize(width: magicHand.size.width*0.5, height: magicHand.size.height*0.5)
これはmagicHandって名前のSKSpriteNodeを宣言したあとのコードですね。こう書くことでサイズを変更しています。
えー、短いけど、マジでこれだけ。
以上、SpriteKitで画像(Node)のサイズを変える方法、の話でした。