ホーリーのプログラミング日記

ホーリーのプログラミング日記

エキセントリック・スーパーアプリクリエイター。プログラミング歴4年。独学。リリース本数:約60本。総ダウンロード数:50万

2016-07-10から1日間の記事一覧

プログラミングは問題ではない。アプリを作る上で大変なことは他にある

一般の人にアプリって言うと、大体はプログラミングのことを思い浮かべると思うんですが、実際に大変なのはそれ以外のことです。 作るものによっても違いますが、僕が作ってるようなアプリだと、プログラミング7割、その他3割って感じです。実際に手を動か…

アプリで使う音について

自分でアプリを作るとき、なにが一番大変かって言えば、それは絵を描くことなんですけど、次は間違いなく音です。BGMや効果音と言った音を合わせるのが、非常に大変、僕にとっては苦行です。 プログラミング自体は、そんなに難しいことをやってないので、簡…

iPhoneアプリ(SpriteKit)にSwiftでセーブ機能を実装する方法

なんか前に書いた気がしますけど、職安へ行こうを作ったとき、一番困ったのがセーブです。ようはコンティニュー出来るようにしたかったんですが、そのやり方を知らなかったので大変でした。 結論から言えば、SpriteKitではじめる2Dゲームプログラミングって…

ニート専用脱出ゲーム 職安へ行こうの攻略法

こないだニート専用脱出ゲーム 職安へ行こうをリリースしました。 【自作アプリ第六弾】ニート専用脱出ゲーム 職安へ行こう - ホーリーの日記 一応ヒントボタンは設置してあるんですが、ここに攻略法を書いてみたいと思います。 あのゲームで行き詰まった人…

SpriteKitで画面遷移するときに、ボタンを押した感じにする方法

初めてSpriteKitでゲームを作ったときに困ったのが、画面遷移です。 ようは画面を移動するときに困ったんですが、それがあれ。 ボタンが押した感じにならないこと SpriteKitを使わずに、普通にxcodeでアプリを作れば、ボタンだったりラベルが選択された感じ…