ホーリーのプログラミング日記
SpriteKitを使ってゲームを作ることが多いんですけど、その中で遅延処理をする場面って結構あるんですよね。ちょっとアクションであったり、Nodeの表示を遅らせたい場面が。 んで、そのときにSKAction.waitForDurationを使ってもいいんですが、簡単にサクッ…
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