ホーリーのプログラミング日記

ホーリーのプログラミング日記

エキセントリック・スーパーアプリクリエイター / アプリ総DL数 約180万 / 全然分からない 俺は雰囲気でアプリを作ってる / iOS : apple.co/3m3HxSm / Android : bit.ly/3ma0liZ

2016-06-01から1ヶ月間の記事一覧

アプリ開発初心者の俺が選んだSwift入門書

iPhoneアプリも前はObjective-Cで書いてましたけど、今はSwiftですよね。正直な話、みんながどっちで書いてるのか知りませんけど、僕の中ではSwiftの波が来ています。 んで、そんなSwiftですが、さすがに入門書の数もそこそこ出ています。当初は情報が少ない…

30歳からプログラミングを始めた俺の勉強方法

プログラミングっていうのは、やっぱ勉強方法が難しいわけです。これから始めるっていう場合は、特にそうですね。最初につまづきやすいので、そこは適切な方法を選ぶべきだと思います。 ちなみに僕の本当のスタートはJavaScriptだったんですが、そこに書いて…

Swiftで横スクロールゲームを作り始めました。しかしこれムズいな

iPhoneのゲームアプリをつくろうって本を読み終えて、今はSpriteKitではじめる2Dゲームプログラミングって本を読んでます。 それでこのSpriteKitではじめるって本の最初のほうに、横スクロールゲームを作るやつがあるんですよ。揚げ↑揚げ↑エビフリャーってい…

【自作アプリ第七弾】QBK

自作アプリ第七弾はQBKっていうサッカーゲームなんですけど、これがサッパリダメだったんですよ。いや、ネタ元はこれなんですけどね。 やっぱ柳沢同様、シュートが決まらなかったってことでいいんだろか QBK - ヘディングでゴールを決めろ 超スポ根系サッカ…

ASOってやつをやってみました。AppStoreの最適化ってやつを

最近になってASOってやつをやってみました。ようはAppStoreの最適化ですね。WEBでいうところのSEOと同じで、検索されたときに上位に出るための施策みたいなやつですよ。 なんでも世の中の人の60%は、新しくアプリを取るときに、AppStoreで検索してるって…

プログラミングのいいところ

プログラミングにハマって1年くらいになるんですが、やってみて思ったいいところがあるんで、ちょっとそれについて書いてみます。 ちなみにこれまでハマったものの順番は、窓拭き→ビリヤード→プログラミングの順です。 窓拭きっていうのは高層ビルの窓拭き…

アプリは絵を描くのが大変

アプリを作る上でいつも大変なのが絵を描くことです。自分の場合、今日まで全然絵を描いてこなかったんで、全く絵心がないんですよ。だから超苦労しています。 個人でアプリを作ってる他の人ってどうしてるんですかね?なんか勝手なイメージでプログラマーは…

Swiftで作る脱出ゲーム

脱出ゲームを作ったので、ちょっとその作り方について書いてみたいと思います。 ニート専用脱出ゲーム 職安へ行こう Taro Horiguchi ゲーム 無料 脱出ゲームを作ってみて思ったことは、これクイズアプリの次に作れば良かったなってことです。 みんなどうやっ…

【自作アプリ第六弾】ニート専用脱出ゲーム 職安へ行こう

自作アプリ第六弾はニート専用脱出ゲーム 職安へ行こうです。 ここ最近は教科書に出てくるゲームをなぞってたんですが、脱出ゲームって簡単じゃね?って思いから、とりあえず作ってみました。 案の定技術的にはそんなに難しくなかったんですが、めっちゃ大変…

【自作アプリ第五弾】オッサンよけろ

自作アプリ第五弾はオッサンよけろっていうアプリでした。 これはiPhoneのゲームアプリをつくろうって本の隕石スラロームゲームを改良したアプリですね。 教科書を読むだけだと頭に入らないので、一章進むごとに自分なりに改良して作っています。 前回のパワ…

【自作アプリ第四弾】パワハラ上司をどつき回せ

自作アプリ第四弾の話なんですが、ここからはSpriteKitを使って、ゲームばかり作ることになります。XcodeにあるGameテンプレートのやつですね。 んで、2冊ほどゲームアプリの教科書を買ったんですが、とりあえずそれらを端からパクっていこうって決めて、そ…

【自作アプリ第三弾】モザイクアートクイズ

自作アプリ第三弾はモザイクアートクイズっていうやつでした。 これは世界の名画を言い当てるって内容で、出したときは世界中でヒットするんじゃないかと、胸を躍らせてたアプリですよw モザイクアートクイズ - 世界の名画が分かるかな? Taro Horiguchi ゲ…

【自作アプリ第二弾】ガチニート適性試験

自作アプリ第二弾は、クイズアプリを作りました。 それっていうのがこれ。ガチニート適性試験です。 ガチニート適性試験 - 合格率0.1% 超難関クイズゲーム Taro Horiguchi ゲーム 無料 これも非常に単純なアプリで、問題数も全10問しかないんですが、今日…

【自作アプリ第一弾】来世占い

自作アプリ第一弾の話です。 本当の最初に作ったアプリはあえなくお蔵入りになったって話を、前回書きました。 【自作アプリ幻の第一弾】家系ラーメン占い - ホーリーのプログラミング日記 んで、今回書くアプリこそが、本当の処女作です。人目に触れたって…

【自作アプリ幻の第一弾】家系ラーメン占い

自作アプリっていうカテゴリーを作ってみました。ここに今日まで作ったアプリのことや、これから作るアプリのことを書いていきたいと思います。 そんなわけで今回が一本目になるんですけども、これは実際にリリースされてないアプリです。 iPhoneアプリの勉…

アプリの広告について

アプリって作るのも難しいんですけど、これ実は広告を載せるのも難しいんですよね。 人によっては簡単だって言うんですけど、僕はインタースティシャル広告(全面広告)を載せるのに四苦八苦しました。確か3日くらいかかったはずですよw 実際に載せる方法…

クイズアプリで答えの順番をランダムにする方法(Swift)

前回、簡単なクイズアプリの作り方を書きました。 Swiftで作るクイズアプリ - ホーリーのプログラミング日記 ほとんどJared Davidsonさんにおんぶ抱っこな内容なんですが、ここに答えをランダムにする方法を書いてなかったので、ちょっと書いてみます。 モザ…

【超初心者向け】Swiftで作るクイズアプリ

【最終更新日 2019/04/24】 プログラミング初心者が作れるアプリっていうのは、技術的に結構限定されてるんですが、その中でも比較的簡単なのは、やっぱクイズアプリでしょう。 僕はクイズアプリ→脱出ゲームって順番に出すことをおすすめしています。 この2…

プログラミング初心者がゲームアプリをリリースする方法

僕は最近は、SpriteKitっていうXcodeのゲームを作る機能を使って、しょーもないゲームばかり出しています。 周りからは絶妙なポンコツ加減だって好評なんですが、これ作ってる本人も楽しいんですよw ちなみに出してるゲームはこんな感じです。リンク先にあ…

プログラミング初心者が1ヶ月でiPhoneアプリをリリースする方法

アプリっていうと、世間では難しいイメージがあります。 僕も実は3年くらい前に一度やってみたいなと思ったんですが、周りの「あれ難しいでしょ」って声に流されて、さっさと諦めてしまいました。 でも、実はそんなことないんです。超簡単とは言いませんけ…

プログラミングの基礎を押さえるなら、間違いなくこの1冊

プログラミングって悲しいことに、本当の入門書をやっただけでは、何も出来ないんですよね。マジで大したものが作れません。来世占い級のものしか出来ないんですよ。嗚呼。。 教科書を写経して、適当に画面に文字を出したり出来るようにはなるんですが、そこ…

WIX、JINDOは関係ない。初心者が3日でホームページを作る方法

スマホが普及して、完全にネット社会になった今、ホームページを持ってないって人はいませんか? おお。俺持ってないぞっていう、そこのあなた。 奇遇ですね。僕も最近まで持ってなかったです ただ、さすがに今は持ってるし、人のホームページを作ることもあ…

プログラミング初心者にマジでおすすめしたい本はこれ1冊

プログラミング初心者にマジでおすすめしたい本があるので、ちょっと紹介してみたいと思います。 その前に書いておきたいんですけど、初心者がプログラミングを始めるときって、まず何からやっていいのか分からなくないですか? 僕はJavaScriptがいいって聞…

プログラミングを独学して1年。今日までの勉強方法を書いてみる

【最終更新日 2018/07/17】 僕がプログラミングを始めたのは、今からちょうど一年前くらい。去年の6月でした。 基本的には、今日まで100%独学です。誰かに教えてもらったことはありません。 適当な本を買ってきて読んで、あとはネットでググりながら学…