ホーリーのプログラミング日記

ホーリーのプログラミング日記

エキセントリック・スーパーアプリクリエイター / アプリ総DL数 約180万 / 全然分からない 俺は雰囲気でアプリを作ってる / iOS : apple.co/3m3HxSm / Android : bit.ly/3ma0liZ

2016-09-01から1ヶ月間の記事一覧

ジョジョが実写化されるので俳優とキャラを比べてみた

僕の大好きなジョジョが実写化されるっていうんで、それについて詳しく調べてみました。 『ジョジョ』実写映画が2017年夏公開決定、原作・荒木飛呂彦氏「誠に光栄」 | マイナビニュース 漫画はもちろん、今やってるアニメも最高なんですよね。1部のときから…

Swiftで遅延処理をする方法

SpriteKitを使ってゲームを作ることが多いんですけど、その中で遅延処理をする場面って結構あるんですよね。ちょっとアクションであったり、Nodeの表示を遅らせたい場面が。 んで、そのときにSKAction.waitForDurationを使ってもいいんですが、簡単にサクッ…

An unknown error occurredってエラーの対処法

Xcodeで実機転送をするときに、An unknown error occurredってエラーが出ることがあります。 普段は自分のiPhone6に実機転送してるんですけど、たまに会社で持ってるiPhone5Sに転送するんですよ。そのときに、このエラーが出て、転送出来ないことがあるん…

Swiftで2段ジャンプを実装してみた

ジャンプゲームを作りたくなったので、制作を始めました。 んで、ジャンプと言えば、やっぱ2段ジャンプじゃないですか。あれがカッコいいなと思ったんで、早速実装してみました。 2段ジャンプ、2段ジャンプ。。 pic.twitter.com/NB00x83Loh— ホーリー (@g…

Spritekitで作ったアプリにAdMobの広告を実装してみました

タイトルそのまんまなんですが、まあそういうことです。 海外向けのアプリを出すことになったので、広告をAdMobにしてみました。グーグルさんが提供してるAdMobですね。 どうも聞いたところによると、nendさんは海外では表示されないらしいので、変更した次…

どうやってもiTunesConnectからローカライズが出来ないので一旦諦めてみました

こないだ書いたローカライズが出来ない件なんですが、その後の進捗もなければ、Appleさんからの連絡もありません。。 iTunesConnectでプライマリ言語の変更が出来なかった件 - ホーリーのプログラミング日記 んで、その後もジタバタとやってはみたんですが、…

iTunesConnectでプライマリ言語の変更が出来なかった件

タイトルそのままなんですが、iTunesConnectでプライマリ言語の変更が出来ませんでした。 このサイトを参考にして、やってみたんですよ。とりあえず英語と韓国語を追加して、審査通るところまで。 【iOSアプリ】AppStoreでの表示を多言語化・プライマリ言語…

nendさんは海外対応してなかった件

泳げおっさんの海外対応、ローカライズをしてるって前回書きました。 泳げおっさんを海外向けにローカライズしてみました - ホーリーのプログラミング日記 んで、海外だと広告が心配だったんですよ。今はnendのみ使ってるんですが、噂だと海外では在庫がない…

泳げおっさんを海外向けにローカライズしてみました

これを書いてる今日、泳げおっさんってアプリを、海外向けにローカライズ(外国語対応)して、Appleさんに提出してみました。 泳げおっさん - 水中横スクロールアクションゲーム Taro Horiguchi ゲーム 無料 実は今日まで、海外向けに翻訳したりする、いわゆ…

アプリには夏休み特需がある

今年の3月からアプリを作ってまして、今月の夏がエキセントリック・スーパーアプリクリエイターとしての初めての夏だったんですけど、これありますね。夏休み特需っていうのがある気がします。 ようは夏休みになって、みんな暇になるんで、アプリの売上が上…

プログラミングに慣れるっていうのはどういうことなのか

プログラミングを始めて1年。いい加減慣れてきたように感じるんですが、この「慣れ」っていうのがどういうことなのか、自分の中で分かってきたので、ちょっと書いてみます。 プログラミングに対する慣れ。 それは、、 エラーに動じなくなること 多分上級者…

プログラミングを独学することのメリットとデメリット

僕は今日まで独学でプログラミングを学んできたんですけども、正直メリットとデメリットがあるなと感じています。 てか誰かが「20万円あげるからスクール行ってきなよ」って言ったら、ちょっと悩みますね。ちょっとはw 独学は安くすむからいいっていうの…

iPhoneの通知センターが上からスライドしてきて途中で消えなくなった件

なに言ってんだってタイトルなんですけど、まあそういうことがあったんです。とにも写真を見てください。 上から通知センターって言うのかな?それを降ろしちゃったんですけど、これが途中で止まって動かなくなっちゃったんですよ。 電源を切って、もう一度…

AppBankにレビュー依頼をしてみました

アプリを作ったら、それを紹介してるサイトとかにレビュー依頼をしたほうがいい、なんて話を聞くことはあったんですが、今日までやったことはありませんでした。 でもそろそろやってみようかなってことで、さっきレビュー依頼をしましたよ。AppBankさんに。 …

もっと早くにゲーム作りを始めてればよかった

20代の頃はビリヤードに夢中で、ちょっとでも時間を見つけてはビリヤードをしてたんですけど、今ではそれがアプリ制作になりました。正しくはポンコツゲーム開発ですね。これに夢中になってる次第です。 んで、プログラミング自体を始めて1年、ゲームを作…

アプリはリリースした直後が一番インプレッション数が高い

今さらながら気付いたんですけど、iPhoneアプリってリリースした直後が一番インプレッション数が高いんですよね。ようは一番人の目に止まるってことです。 これは「泳げおっさん」の今日までのインプレッション数なんですが、露骨にリリース直後が高くなって…

xcodeで画像をローカライズする方法

今日までアプリは日本語で出してたんですよ。でもよく考えたら英語とかに翻訳して、海外に向けても出したほうがいいなって気が付きました。 んで、ローカライズ、ようは外国語に対応する方法は分かったんですけど、どうもいいフォントがないんですよね。普段…

【中学生向け】古文単語を暗記するアプリを作り始めました

今日までしょーもないゲームしか作ったことがなかったんですけど、ここへきて初めてのお役立ち系アプリに手を出しています。 それっていうのがこれ。 ゴロゴロ覚える古文単語 これは高校受験用の古文単語暗記アプリですね。 【追記 2016.10.05】 リリースし…

2016年8月のアプリ収益

昨日書いたように、これからは毎月1日にアプリの収益を公表していこうと思います。 個人開発しているアプリの収入を公表します - ホーリーのプログラミング日記 さて、最初の発表からいくぞー!!先月はこれだ。 5549円 す、少ねぇ。アプリ開発始めて半…