ホーリーのプログラミング日記

ホーリーのプログラミング日記

エキセントリック・スーパーアプリクリエイター。プログラミング歴4年。独学。リリース本数:約60本。総ダウンロード数:50万

2018-03-26から1日間の記事一覧

Unityで使うPlayerPrefsの容量上限について

Unityでデータをセーブするときに、PlayerPrefsって使うじゃないですか?ときにこれの容量って、どこまであるんでしょうか? ていうのもあれなんですよ。こないだ開発中のアプリを触ってるときに、妙に処理が重くなったんです。 んで色々と調べてみたら、Pla…