ホーリーのプログラミング日記

ホーリーのプログラミング日記

エキセントリック・スーパーアプリクリエイター。プログラミング歴4年。独学。リリース本数:約30本。総ダウンロード数:25万

長く使ってもらえるもの

僕、「ステーキけん」の創業者である井戸実さんが好きなんですよ。 好きになってメルマガ読むようになったのか、はたまたメルマガ読むようになって好きになったのか、激しくどっちでもいいんですが、とにかく好きです。 ご本人もそうですし、毎週届くメルマ…

スパジャポ逝ってきた

ついにサ道のドラマが始まりましたね。 サウナを愛するサウナーのバイブル、漫画サ道。それが実写化されたわけですよ。 ドラマ25 「サ道」|出演:原田泰造 三宅弘城 磯村勇斗 宅麻伸 テレビ東京 正直な話をすれば、僕これリアルタイムでは見なかったんです…

【Bootstrap】nav-pillsの色を変更する

自分用のメモでございます。 Bootstrapのnav-pillsってやつを使って、ナビゲーションメニューを配置してるんですが、これの色を変えるのに若干手間取ってしまいました。 具体的にはクリックしたとき、つまりactiveになったときのカラーリングですね。 (一番…

好きなものを好きっていうのって、怖いんだな...

昨日かな?かとのぼさんのブログで紹介されてた「ブルーピリオド」って漫画を読んだんですよ。 器用だけど自分に不器用なあなたに贈りたい漫画「ブルーピリオド」 - かとのぼのマイコード・マイライフ これがめっちゃ面白くて、気付いたら全巻買いしてました…

飲んだあとにすることは自分のやりたいこと

最近お酒飲んだ後も開発すること多いんですよ。 昨日も17時くらいには完全に酔っ払ってたんですが、それからサイトのCSSをいじりだしたくらいです。 まあ結果的には崩壊したんですけどね。ただでさえよく分からんCSSを酔っ払って触った日にはあれですよ。…

ナビゲーションメニューに悩む

サイトのナビゲーションメニューの位置に悩んでおります。 とりあえず画面下に固定してみたんですよ。 でもこれスマホのSafariとかから見ると、変なタイミングでSafariのメニューが出てくるんですよね。 ようはナビゲーションメニューの位置が若干上がってし…

餅の波

自分一人で開発してると、モチベーションの波がありまして、これなんだかんだで一定なんですよね。 上がって下がって上がるっていう波なんですが、まあいつもこんな感じです。 とりあえず作り始めたところから、中盤くらいまではモチベーション高いんですよ…

ひろゆき流 アプリでワンチャン狙う方法

何度か書いたような話なんですが、最近2ちゃんねるを作った「ひろゆき」さんの動画をよく見るんですよ。 ビール飲みながら、ダラダラ喋るってやつですね。 これ面白いんで、1人で車運転するときは、いつも流しっぱなしにしています。 それで、実際に配信し…

4年経過

俄然どうでもいいことなんですが、どうもプログラミングってやつを始めてから4年が経過した模様です。 このブログのサブタイトルやTwitterのプロフィールなんかにも「プログラミング歴3年 独学」とか書いてるんですが、本当はもうどうでもいいことなんです…

鴨志田

今日まで、この言語を覚えたいっていうか、これを作りたいからこの言語を覚えるっていう感じできたんですよ。 Webサービス作りたいからPHP覚えるとか、iOSアプリ作りたいからSwift覚える。さらに言うならUnity使いたいからC#覚える、みたいな感じですね。 な…

パタン

銭湯情報共有サイト「Totonotter(ととのったー)」を作ってるわけでございますが、自分のgitを見る限り、開発再開してから、もう一ヶ月たってるんですよね。 そんなに大したものを作ろうとしてるわけではないんですが、どうにも進んでおりません。 まだ実装…

あえて選択肢を少なく持つ

基本的にアプリとかWebサービスのデザインは嫁にやってもらってるんですよ。 元々グラフィックデザイナーで、飲食店のメニューやら名刺やらのデザインをやってたので、基本的にはお任せしています。 嫁が作ったデザインをアプリなどに落とし込みって感じです…

おらに元気を

いやー、CSSにハマりました。 画像を正方形に表示させるっていうだけのことに、3時間以上かかりましたよw この左側のアイコンなんですけど、これを画像のサイズ関係なしに正方形に表示させたかったんです。 元の画像が長方形だった場合は、はみ出る部分を…

【Unity】Androidにバイブレーションを実装してみた

前回iOSにバイブレーションを実装してみたんですが、今回はAndroidです。 【Unity】iOSにバイブレーションを実装してみた - ホーリーのプログラミング日記 またまた参考にさせていただくのはスマゲさんの記事。 UnityでAndroidのバイブレーションを呼び出す…

【Unity】iOSにバイブレーションを実装してみた

昨日娘とVoodooのアプリをやってたんですよ。 これ新作なのかな?ウォータースライダーを複数人で滑りながら、1位を目指すゲームです。 aquapark.io Voodoo ゲーム 無料 んで、これやってたらバイブレーションが気持ちよくて仕方なかったんですよ。 僕普段…

我が言語に大差なし

最近自分の開発スピードが前にも増して遅くなっております。 そもそも「埼玉に住んでるニートが全国制覇するゲーム」ってやつを作っていたんですが、これのUIやら細かい仕様やらに悩んでいるうちに、浮気し始めたのが原因ですね。 浮気相手はTotonotter(と…

まーけちんぐ

マーケティングなる言葉があるじゃないですか。 あんま意味を正確に分かってないんですけど、ようは「市場調査」みたいなことなんですかね。 あんま分かってない理由ははっきりしてて、要するに興味がなかったからです。 ここ20年くらい中二病にかかってる…

低評価にメンタルを削られる

作りたいアプリがあったとき、同じジャンルに偉大な先人がいることってあるじゃないですか。 ゲームよりツール系に多いのかな? ようは、先に出してて、めちゃくちゃに使われてるアプリがあるってことです。 んで、これを書いてる今日なんですけど、一個作り…

アプリストアのレビューに感謝

アプリストアのレビューに感謝したって話とは微妙に違うんですよ。 そりゃもちろん、感謝感激するレビューをいただくこともありますよ。 「僕みたいなもんが作ったアプリに、こんなレビューをいただけるなんて(涙)」みたいなときも、それなりにありますw …

埼玉ニートはどうなった

ただの報告みたいな話。 自分のブログを検索してて気付いたんですが、埼玉ニートの着想を得てから、もう1年近く経とうとしてるんですね。 ニートの野望 - ホーリーのプログラミング日記 これそんなに大したゲームじゃないんですが、なぜだか完成しません。 …

Just make 10をスペイン語とヒンディー語にローカライズした結果

こないだふと思って、Just make 10をスペイン語とヒンディー語にローカライズ(言語対応)してみたんですよ。 今日までは日本語、英語、韓国語、中国語の4つでした。それに上記の2つを加えた格好ですね。 Just make 10 - 4つの数字で10をつくるゲーム Taro…

知らねーよの精神

僕と同じような感じでアプリ作ってる方なら共感してくださると思うんですが、とにかく周りみんなすごいじゃないですか。 「ちょw お前も天才かよwww」みたいな人がゴロゴロいるでしょう。 んで、別にこれは事実だからどうでもいいんですよ。何か考えても…

ユーザー投稿型

生まれて初めて作ったWebサービスである「ビルメンネット」の登録企業数が299社になりました。 これ清掃会社同士のマッチングサービスで、法人個人問わないんですが、一応あと一社(1ユーザー)で300の大台に乗るって感じです。 ビルメンネット | 清…

ASO対策って言えるのか分からないけど、自分がやってることを書いてみる

TF's appsさんのブログを見て、Googleトレンドの存在を初めて知りましたw アプリ 名前の付け方 - TFs_apps’s diary いや、世の中には便利なツールが沢山ありますよね。 別に全部を知る必要はないんですが、自分に必要なものは知っておかなきゃなと思った次…

下手なアプリも数撃ちゃ当たるのか

Twitterを眺めてたら、実に興味深いアンケートが流れてきたので、投票させていただきました。 アプリ1つの最高ダウンロード数ってやつですね。 【個人開発】iOS/Android の個人開発者の方にお聞きします。【拡散希望】今まで作ったアプリのうちの1つでダウ…

Visual Studio for Macの波括弧だか中括弧だかの挙動を変えてみた。

Unity2018に変えたんですけど、これデフォルトのテキストエディタも変わるんですね。 MonoDevelop先生がどっかへ行き、代わりにVisual Studio for Macさんがやってきました。 んで、別にこれといって不満はないんですが、波かっこ(中括弧が正式名称?)の挙…

Totonotter再び

ブログを見る限りでは1年近く前のことなんですけど、銭湯のクチコミサービス「Totonotter(ととのったー)」を作ろうとしていたようですね。 Totonotter - ホーリーのプログラミング日記 今読み返すと、「当てたいからこのサービス作る」とか言っちゃてて、…

UnityでAndroidがビルドエラーになったときはSDKを片っ端から尋問にかけてる話

UnityでAndroidをビルドするとき、たまにエラーが出ませんか? iOSは問題なかったのに、Androidでエラーになるってあるあるですよね。 他の方はどうなのか分からないんですが、僕にとってはあるあるなんですよ。 こないだもこんなメッセージが出て、見事ビル…

Androidの64bit対応をするべく、Unityをアップデートしてみた。

今年の8月ですかね。Androidに出すアプリの64bit対応が必須になるらしいじゃないですか。 イマイチよく分かってないんですけど、とりあえず対応するべくUnityをアップデートしてみました。 これを書いてる時点での最新モデルは2019。なのでやってやりました…

逆にしてみる

年末に学習系アプリを10本くらいリリースしたんですけど、その中にある「小学生の英語」ってやつが地味に調子いいんですよ。 自分の中では二塁打くらいでしょうか。珍しくiOSよりもAndroidの方がダウンロードされています。 (Androidは最近になって少しず…