ホーリーのプログラミング日記

ホーリーのプログラミング日記

プログラミング初級者。歴2年。独学。てきとーなアプリを量産しています。現在の総ダウンロード数:11万

2017-05-28から1日間の記事一覧

Unityにランキング機能を実装したいんだけど、今のところ願望止まりって話

アプリにランキング機能を実装したいときがあるんですよ。こないだリリースしたアブラカタブラとか、特にそうなんですけど。 んで、これをやるのって、やっぱデータベースと接続するのがベターじゃないですか。 SpriteKitを触ってた頃は、iPhoneに入ってるGa…

プログラミングをするには時間が必要で、その時間の確保が一番難しいって話

隙間時間にブログを書くのは簡単なんですけど、同じように隙間時間にプログラミングをしようとすると、これが結構難しいんですよね。 例えばアプリのちょっとした部分を作ろうと思っても、その短い時間だと出来ないんですよ。集中して作業することが出来ませ…

ゲーム作るのに迷ったら、やっぱ脱出ゲームが最強だって話

何のゲームを作ろうか悩むときってあるじゃないですか。そんなときは、とりあえず脱出を選んでおけば間違いないですね。やっぱこれが最強ですよ。 そう思ったのも、こないだ出したアインシュタインの数字を見たからです。 【自作アプリ第14弾】算数系脱出…

凄腕アフィリエイターの話はアプリに活かせると思う

どうせアプリを作るなら、沢山ダウンロードされたいし、お金もいっぱい稼ぎたいですよね。 みんなそう思ってる前提で話を進めたいんですけど、そういう気持ちの人が多い割に、情報が少なくないですか? 何でも基本的には上級者の真似をすればいいと思うんで…

インターネットから広告収益を上げる場合、自分がクリックしたことのある広告を主軸にするべきである

インターネットから広告収入を得たい人って、最近増えてきてると思います。 副業でブログやってる人とか、そうですね。アドセンス広告ないし、アフィリエイト広告で収入を得ているんでしょう。 まあこれ、アプリも同じですね。無料でリリースして、広告収益…

生まれて初めて動画広告(UnityAds)から収益が発生した件

来ましたよ。やっと来た。 UnityAdsから収益が発生してるではないか 前にUnityAdsは5000インプレッションいかないと収益が発生しないと書いたことがありました。まあこれ、UnityのサイトのFAQにあったんですけどね。 UnityAdsを導入したんだけど、インプ…