2016-11-01から1ヶ月間の記事一覧
日頃から「アプリ作るのが楽しい」って連呼してるせいか、ちょいちょい聞かれるんですよね。「それ簡単なの?」って。 まあ「簡単ではない」って答えるんですけど、それを聞いて挑戦しようとする人がいるんですよ。多分今日まで5〜6人はいたと思います。 …
こないだ書いたIL2CPPってやつを使って、Androidアプリをアップデートしたんですよ。 UnityでIL2CPPを使用するためにやったこと - ホーリーのプログラミング日記 そしたらなんかエラーになって、開けなかったんですよね。普通に公開はされたんですが、全然プ…
なにやら巷ではプログラミング熱が高まってるらしく、プログラミングスクールも増えてますね。 プログラミングスキルがあれば学歴もいらないだとかなんとかで、とにかくプログラミングをやってみたいって人は多いんでしょう。 「プログラミングスキルがあれ…
生まれて初めてAndroidアプリをリリースして、はや半月。正直、鼻血が出るくらいダウンロードされていません。。 いや、鼻血出るどころかあれですよ。 ウ◯コ漏らしますよ この結果では。 なんせ半月で25ダウンロードですからね。毎日1〜2ダウンロードっ…
プログラミングを始めて、はや1年ちょい。常にハマってるし、ハマってます。 後者のハマるっていうのはあれですね。分からないことがあって、泥沼にハマるって意味です。 今回の話に出てくる「ハマる」ってセリフは、全部こっちの意味だと思ってください。 …
タイトルの通りなんですが、Unityに動画広告を実装するのが、簡単すぎてビビリました。 今日までNendでつまづき、AdMobでもつまづいてきた僕が、こんな簡単に実装出来るとは思いませんでしたよ。Unityマジですごいです。 Unityの動画広告って、めっちゃ簡単…
前回の記事の最後の方にちょこっと書いたんですが、UnityでIL2CPPを使うのにハマりました。なんか全然分からなかったんですよね。 Unity初心者の俺がアプリをリリースするために参考にした本を紹介しよう - ホーリーのプログラミング日記 とにかく、IL2CPPを…
Unityに入門してから10日くらいでアプリを1本リリース出来たわけですが、そのときに参考にした本を紹介しようと思います。 ちなみにこれは3冊ありますね。今はネットがあるから本はいらないとか言われますけど、僕みたいな昭和野郎は、やっぱ本なんです…
自分で脱出ゲームを作ってるんですが、実は他人のゲームをプレイしたことが、ほとんどありません。脱出ゲームって、あんまりやったことないんですよね。 なんでかって言うと、理由はあれ。 難しいから いやいや、世の脱出ゲームって難しくないですか?なんか…
ついに来た。ついに来ましたよ。 Androidアプリをリリースしたぞーい!! えー、そんなわけで、職安へ行こうのAndroid版をリリースしました。 Unityに入門して10日ほどで、やっと1本出すことが出来ました。それもこれも、以前紹介した2冊のおかげだと思…
11月1日になったので、先月のアプリ収益を書きたいと思います。 さあ、先月の収益はこれだ。 23838円 おおお。ここへ来て上がりましたよ。やっと上がりました。 9月までは5千円行くか行かないかくらいでしたからね。 アプリの収益は全て広告から発…