プログラミング入門
なんか前に書いた気がしますけど、職安へ行こうを作ったとき、一番困ったのがセーブです。ようはコンティニュー出来るようにしたかったんですが、そのやり方を知らなかったので大変でした。 結論から言えば、SpriteKitではじめる2Dゲームプログラミングって…
iPhoneアプリも前はObjective-Cで書いてましたけど、今はSwiftですよね。正直な話、みんながどっちで書いてるのか知りませんけど、僕の中ではSwiftの波が来ています。 んで、そんなSwiftですが、さすがに入門書の数もそこそこ出ています。当初は情報が少ない…
プログラミングっていうのは、やっぱ勉強方法が難しいわけです。これから始めるっていう場合は、特にそうですね。最初につまづきやすいので、そこは適切な方法を選ぶべきだと思います。 ちなみに僕の本当のスタートはJavaScriptだったんですが、そこに書いて…
iPhoneのゲームアプリをつくろうって本を読み終えて、今はSpriteKitではじめる2Dゲームプログラミングって本を読んでます。 それでこのSpriteKitではじめるって本の最初のほうに、横スクロールゲームを作るやつがあるんですよ。揚げ↑揚げ↑エビフリャーってい…
最近になってASOってやつをやってみました。ようはAppStoreの最適化ですね。WEBでいうところのSEOと同じで、検索されたときに上位に出るための施策みたいなやつですよ。 なんでも世の中の人の60%は、新しくアプリを取るときに、AppStoreで検索してるって…
プログラミングにハマって1年くらいになるんですが、やってみて思ったいいところがあるんで、ちょっとそれについて書いてみます。 ちなみにこれまでハマったものの順番は、窓拭き→ビリヤード→プログラミングの順です。 窓拭きっていうのは高層ビルの窓拭き…
アプリを作る上でいつも大変なのが絵を描くことです。自分の場合、今日まで全然絵を描いてこなかったんで、全く絵心がないんですよ。だから超苦労しています。 個人でアプリを作ってる他の人ってどうしてるんですかね?なんか勝手なイメージでプログラマーは…
脱出ゲームを作ったので、ちょっとその作り方について書いてみたいと思います。 ニート専用脱出ゲーム 職安へ行こう Taro Horiguchi ゲーム 無料 脱出ゲームを作ってみて思ったことは、これクイズアプリの次に作れば良かったなってことです。 みんなどうやっ…
前回、簡単なクイズアプリの作り方を書きました。 Swiftで作るクイズアプリ - ホーリーのプログラミング日記 ほとんどJared Davidsonさんにおんぶ抱っこな内容なんですが、ここに答えをランダムにする方法を書いてなかったので、ちょっと書いてみます。 モザ…
【最終更新日 2019/04/24】 プログラミング初心者が作れるアプリっていうのは、技術的に結構限定されてるんですが、その中でも比較的簡単なのは、やっぱクイズアプリでしょう。 僕はクイズアプリ→脱出ゲームって順番に出すことをおすすめしています。 この2…
僕は最近は、SpriteKitっていうXcodeのゲームを作る機能を使って、しょーもないゲームばかり出しています。 周りからは絶妙なポンコツ加減だって好評なんですが、これ作ってる本人も楽しいんですよw ちなみに出してるゲームはこんな感じです。リンク先にあ…
アプリっていうと、世間では難しいイメージがあります。 僕も実は3年くらい前に一度やってみたいなと思ったんですが、周りの「あれ難しいでしょ」って声に流されて、さっさと諦めてしまいました。 でも、実はそんなことないんです。超簡単とは言いませんけ…
プログラミングって悲しいことに、本当の入門書をやっただけでは、何も出来ないんですよね。マジで大したものが作れません。来世占い級のものしか出来ないんですよ。嗚呼。。 教科書を写経して、適当に画面に文字を出したり出来るようにはなるんですが、そこ…
スマホが普及して、完全にネット社会になった今、ホームページを持ってないって人はいませんか? おお。俺持ってないぞっていう、そこのあなた。 奇遇ですね。僕も最近まで持ってなかったです ただ、さすがに今は持ってるし、人のホームページを作ることもあ…
プログラミング初心者にマジでおすすめしたい本があるので、ちょっと紹介してみたいと思います。 その前に書いておきたいんですけど、初心者がプログラミングを始めるときって、まず何からやっていいのか分からなくないですか? 僕はJavaScriptがいいって聞…