ホーリーのプログラミング日記

ホーリーのプログラミング日記

エキセントリック・スーパーアプリクリエイター / アプリ総DL数 約180万 / 全然分からない 俺は雰囲気でアプリを作ってる / iOS : apple.co/3m3HxSm / Android : bit.ly/3ma0liZ

【Unity】AdMobの起動時広告を実装してみた

 

AdMobの起動時広告なるものをUnity製アプリに実装してみました。

アプリ起動時広告  |  Unity  |  Google Developers

 

Google Mobile Ads Unity Plugin v7.0.0
Cocoapods 1.11.2
Xcode 13.2
macOS BigSur 11.6.1

(ザックリこんな環境でございます)

 

フォーマットがあることは知ってたんですが、試したことがなかったので、一度やってみた次第です。

ちなみに数日前に実装したばかりなので、また結果は出てません。収益等の数字が出てきたら、また記事を書こうと思います。

 

実装したアプリは2本。1本は公開済みのアプリで、もう1本は個人的に使ってるローカルなやつです。

公開済みのアプリで数字を取りつつ、毎日触るローカルアプリで使用感を確かめようと思っています。

 

ちなみにこれ、公式サイト見れば簡単に表示されるんですよ。コードコピペすれば。

それで実際に出して触ってたんですけど、消し方がよく分からないですね。

 

 

これが実際の画像なんですが、どこで広告閉じるのか、一瞬分からなくないですか?

正解は画面上にある「3日で消えるToDoリスト」なるところなんですよ。

「3日で消えるToDoリスト」ってアプリに実装したんで、そのタイトルとアイコンが出てるんですけど、ちょっと分かりにくいですよね。

 

嫁にも触ってもらったら、もう全然分からず広告部分を連打しておりましたw

(テストデバイスだからセーフですけど)

 

いわく、「普段は×ボタンが出てくるのに、これは出てこない。だから全然分からない」とのことでした。

まあそうですよね。インタースティシャルとかリワードは、基本右上ないし左上に×ボタン出ますもんね。

それに慣れてると、仮に自分が使ってるアプリの名前があっても、押す気になれないんだと思います。

 

初感がこれだったので、正直やめようと思ったんですよ。でも実際の数字を確かめたいじゃないですか。なので適当なアプリに実装してみた次第です。

 

public void OnApplicationPause(bool paused) {
    if (!paused) {
        AppOpenAdManager.Instance.ShowAdIfAvailable();
    }
}

 

こんな感じに、バックグラウンドから復帰してきたときに表示させることにしました。

毎回だとめちゃくちゃ鬱陶しいので、適当な乱数を発生させ、1/10の確率で実行されます。

 

これでどんな感じになるか、ですよね。

バナーしか貼ってないアプリに実装してみたんですよ。バナーオンリーなので、収益は寒いことになってるんですが、起動時広告でどの程度変化するのか確かめようと思ってます。

あとはユーザーさんからの声ですね。「なんじゃこりゃ!!めちゃくちゃうぜーぞ!!」とか言われないかなと心配してるんですよ。消し方分かりにくいし。

 

数日自分で使ってみた感じだと、1/10ならウザくないです。でも1/7だとウザかったw

バナーオンリーで全然収益化出来てないアプリが10本くらいあるので、今後の数字によっては全部に実装していこうと思っています。

進捗の出し方講座

 

アプリを作ってると、進捗が出ないときってあるじゃないですか。

作業を進めようとはするものの、どうにも進まない。進んでるのかもしれないけど、全然完成に近づかないときってありますよね。

 

んで、僕は根が怠け者なんでダメなんですよ。放っとくと、スマブラしてNetflix見て、スマブラしてNetflix見ての繰り返しになってしまいます。

ときどき意を決したようにU-NEXT見てるんですが、それでもアプリは全然完成しないんですよ。

 

なのでカフェに行ってみたり、ポモドーロタイマー使ってみたりと、あの手この手で集中する環境を整えてるんですが、最近になって自分のフォームが固まってきました。

 

結論から言いましょう。

 

頭文字Dを見ながら作業する

 

これです。

 

作業進める→速くする→最速→秋名のハチロク

 

ズバリこういうことになるんですよ。実に理にかなった流れなんですが、ここに到達するのに5年かかってしまいました。

 

この世には頭文字D見たことない不届き者もいるかもしれないんですが、すぐに見ましょう。

アマゾンプライムの「アニメタイムス」とかってやつにあるんで、今すぐに入ることをおすすめします。

月額500円くらいするんですが、それは1万倍になって返ってくるので問題なし。ノープロブレムですよ。

 

 

ちなみに、頭文字Dと聞いて「でも俺車に興味ないし」とか思った人もいるかもしれません。

大丈夫。僕も車なんぞに興味はありません。タイヤ4つ付いてれば、全部同じに見えますからね。

それでも頭文字Dはめちゃくちゃ面白いんでおすすめです。

 

もうね、のっけから全開なんですよ。どんな漫画でもヒロインの女の子っているじゃないですか。

当然Dにもいるんですが、この子スタート時点で援助交際してます。のっけからパパ活ですよ。

 

ヒロインが全開でパパ活する漫画、それが頭文字Dなんです(ドヤッ)

 

んで、僕は漫画もアニメもアホみたいに繰り返し見てるから分かるんですが、正直後半は失速します。尻すぼみまではいかないけど。

でも序盤の盛り上がりは半端ない。想像してください。全開で駆け抜けるハチロクを。その横で作業してる自分を。

もうね、信じられないくらい進捗出ますから。

 

1話からめちゃくちゃ盛り上がるんですが、10話過ぎたくらいですかね。碓氷峠(うすいとうげ)なるところへ行って、女の子2人組とバトルするんですよ。

その碓氷峠にある一番難しいコーナーを初見でクリアするときに、最高速です。

主人公の拓海(たくみ)がコーナー入る前から、カッコいいユーロビートが鳴り始めるんですよ。

 

ウウ〜♪ ア〜ア〜ア アアア〜♪

 

ドン!!

 

はい、ここです。ここで手元見てください。下手したらアプリ完成してますから。

たとえ完成してなくても、めちゃくちゃ進んでることは確かです。

僕はここ1年で作ったアプリの7割が、この瞬間に完成しています。

 

Cの131コーナーだったかな?最初から話見てきて、このコーナーに差し掛かるところで、大体のアプリが完成すると言われてます。

 

進捗が出ないときは、頭文字D見ながら作業しましょう。

シンプルイズなんちゃら

 

何やらイーロン・マスク先輩がTwitterを買ったらしいですね。

大好きなTwitterを、これまた大好きなイーロン先輩が買ったということで、今後に期待しています。

 

とりあえず言いたいのは、公式アプリが使いにくいので、これを何とかしてほしいってことでしょうか。

いつからか分かりませんが、時間軸じゃない基準で並ぶようになったじゃないですか。昔は投稿順にそのまま表示されてましたが、今はそうじゃないし、よく分からんTweetまで流れてくる始末ですよ。

これは全然クールじゃない。Facebookのタイムラインばりにダサいので、早急に何とかしてほしいですね。

 

てか僕はあれなんですよ。5年くらい公式アプリを使ってないと思います。今使ってるのは「Feather」ってやつなんですけど、これはサードパーティアプリの中で抜群にいい。

 

「feather for Twitter」をApp Storeで

(Andoroid版は無いっぽいですね)

 

具体的には公式アプリの200倍いいと思ってるので重宝しています。確か有料なんですけど、それを払うだけの価値がありますね。思うに、人生で唯一買ったことのある有料アプリがこれです。

(ちなみに唯一サブスク課金してるアプリはナビタイムです)

 

タイムラインは時間軸に沿って普通に流れてくるし、それぞれのTweetも非常に見やすい。

ザ・シンプルって感じなんですが、これこそTwitterの原点だったと思います。

なので、マスク先輩にはFeatherばりの使いやすい公式アプリを作ってもらいたいですね。

 

===

 

んで、やっぱアプリってやつはシンプルが使いやすいじゃないですか。ゲームはともかくとして、ツールは分かりやすいものが好まれると思います。

でもシンプルに作るって難しいですよね。開発初期の頃に作ったやつ見て思いますもん。全然シンプルじゃないと。

 

技術力がないから、余計なことも出来ないはずなのに、シンプルではないんですよね。

よく分からん機能だったり、よく分からん設計になってます。

 

去年の秋から半年くらいアップデートばかりしてて思ったんですよ。やっぱシンプルが一番だと。

ユーザーにも好まれるし、自分がアップデートするときも楽じゃないですか。まさに一石二鳥。こんなにいいことはないですよ。

 

組織で運営してるならともかく、自分1人でやるのなら、基本シンプルがいいでしょうね。

 

なんだかんだで、シンプルが一番クールなんですよ。シンプルイズなんちゃらベストです。

何の数字を見てるか問題

 

前にかとのぼさんとお会いしたときに、「普段何の数字を見てるか」って話になったんですよ。

まあみんなあるじゃないですか。AdMobの数字見たり、Analyticsの数字をチェックしたりと。

 

しかしこのときは、ベロベロに酔っ払ってたせいか、全然言葉が出てこなかったんですよね。

 

「何の数字見てます?」

「何の数字ですかね、、、えー、何だろ?何の数字、、、数字、、」

 

みたいなことになっておりました。

 

んで、さすがにショックだったんで、翌日もう一度考えたわけです。自分が何の数字をチェックしてるのかと。

しかしこれがまた出てこない。待てど暮らせど全然来ないんですよ。

 

そこで察しました。俺は何の数字も見ていないな、と。

 

いや、そりゃ目には入ってますよ。アドモブもアナリティクスも目には入ってる。でも見てはいないんでよね。

seeだかlookだかの差ですよ。ぼんやり眺めてるだけで、注視していないことに気付きました。

 

思い出したのは、知り合いの工場屋の話です。

高圧洗浄機なるもので、建物の壁を洗ったりしてるんですけど、オイルのチェックを怠るなと言ってるんですよ。自分とこの若いもんに。

確か過去に1〜2回、オイルが無い状態で使ってて、エンジン焼き付いたことがあったんです。

 

それで口酸っぱく言ってたんですが、ある日また同じ理由で焼き付いちゃったんです。その場面に出くわしたときのやりとりを思い出しました。

 

「お前ふざけんなよ。エンジン焼き付いちゃったじゃねーかよ。オイル見ろっつっただろーが。あぁ?」

「いや、見てましたよ」

「見てたらこんなことにならねーだろうがよ」

「見てましたよ」

 

見てただけで何もしませんでしたけど

 

まあ同じですよね。僕もこの子と同じで、見てるだけ、眺めてるだけで何もしてないんですよ。

「あー、オイル少ないな。でも確かに見たし、OKOK」みたいな感じで、何の意味も成しておりません。

 

「あー、DAUが頭打ちになってるなー。何か施策を練らないといけないなー。むーん」とか言いながら管理画面を見ることはありますけど、それで何かすることはありません。

一応小難しい顔はするんですが、ザ・してるだけで、頭の中では昼ご飯を考えてるのがほとんどです。

 

「あー、DAUが頭打ちになってるなー。何か施策を練らないといけないなー。むーん。。。しかし家系。昨日の家系。。もう一度行こうかな。油多めにしようかしら。むーん。。。」みたいなのが通常営業でございます。

 

管理画面を「見れる」ようになりたいですね。今年の目標はこれです。

何もしなけりゃ2年で消える

 

最近Appleさんがアプリ消してるなと思ってたら、今度はGoogle神も同じようなことを始めるらしいですね。

 

 

どちらもあれですか。2年放っておくとアプリがDL出来なくなるってことですね。

 

正直な話、これ個人的には困らないんですよ。

収益になってるアプリって最低でも年に1回くらいアップデートしてるし、してないアプリは全くお金になってないので消されても問題ありません。

 

むしろ消してくれて助かりますもん。僕みたいに無駄に沢山リリースしてると、もう管理画面がごちゃついてしょうがないんですよね。

だから、芽のないアプリは2年くらいのスパンで消してくれると、非常に助かります。

 

今で80本くらいストアにあると思いますが、半分は消していただきたいですね。

もちろんいざ消されるとなったら考えますよ。「このアプリに再起の可能性はないものか」と。

まあそういう再考の機会にもなっていいんじゃないでしょうか。

 

てか本音を言えばあれですよね。

 

ライバルのアプリが消える可能性もあるから、ラッキーじゃないですか

 

うん。あんま大声で言えないからフォント小さめで書いたんですけど、これは事実ですもんね。

そりゃ基本的には消えないでしょうが、可能性が上がるだけチャンス。そうやって前向きに捉えていかないといけないと思います。

 

しかしプラットフォームにアプリを置く以上、決まっちゃったルールは絶対じゃないですか。

この先「スマホアプリ」なるものがいつまであるのか分かりませんが、「何もしなければ2年で消える」って前提でやってかなければいけないでしょうね。

やっぱNetflixは強えぇ

 

佐木飛朗斗風タイトル。やっぱナナハンは強えぇより抜粋。

 

しかし世は動画天国ですよね。あっちもこっちも見放題のサービスばかりじゃないですか。

僕は漫画好きなんで、やっぱ子供にも言いたいんですよ。動画見るくらいなら漫画読めと。

でも無料でこれだけあったら、やっぱ動画になりますよね。今は動画の時代なんだと思います。

 

んで、我が家では3つの動画サービスに入ってるんですよ。アマゾンプライムビデオ、Netflix、U-NEXTの3つに。

それであれこれ見てるんですけど、やっぱ一番快適なのはNetflixですね。もうこれは間違いない。

 

例えばスマホから見てるときに、画面端ダブルタップで10秒進めたり戻したり出来るかって重要じゃないですか。これYouTubeはそうなってますよね。

でも上記3つのサービスで、これを実装してるのはNetflixだけなんですよ。こういう細かいところで、他のサービスはストレスがかかります。

 

Netflixには「イントロをスキップ」や「前回までのあらすじをスキップ」もあるので、本当にノーストレス。

リズミカルにポンポン見ることが出来るんですよね。

 

さらに言うと字幕も重要なポイントです。Netflixって基本的に何の動画でも日本語字幕出るんですよ。

今どきは出先で動画見ることも多いじゃないですか。そういうときは雑音もあるので、字幕出てくれると本当にありがたいですね。

てかNetflixの字幕に慣れすぎて、もう字幕無しで動画見るのは辛くなってきてしまいました。

 

だからどんな動画を探すでも、まずNetflixから探すんですよ。進撃の巨人見るときも同様ですね。

どのサービスからでも見れるんでしょうが、結局はNetflixになってしまいます。

 

それで最後に言いたいのが、オリジナルコンテンツの豊富さですね。

Netflixってオリジナルの動画が沢山あるんですけど、そもそもの話で予算が半端ないんですよ。

日本の民放5局合わせた年間予算が、確か5000億円とかなんですけど、Netflixは1兆5000億円以上ありますからね。この潤沢な予算を使って、面白い動画を作ってくれてるというわけです。

 

自分がハマってる動画を振り返っても、結構Netflixのオリジナルコンテンツが多いと思います。

てか基本的にNetflixで見るんで、それがオリジナルかどうかも分からないって状態でしょうか。そのくらいNetflixがいいですね。

 

NetflixNetflixNetflix。好きすぎるあまり、ここまで何回連呼したのか分かりません。

 

===

 

えー、それで話をアプリ開発に移したいんですが、実はそんなに書くことないですねw

Netflixのように競争優位性を持つことが大事って話なんですが、まあこれは当たり前。わざわざ書く必要のないことだと思います。

 

でもよ〜く考えるとあれじゃないですか?自分のアプリってNetflixみたいな状態になってます?

何かのジャンルにアプリを出したとして、競合が2社いたとしましょう。それで自分がNetflixになってればいいですけど、もしかしたらU-NEXTになってるかもしれませんよ。

もう操作性最悪。月額高いわ使いにくいわで、嫁が払ってくれてなかったら秒で消してるサービス。それがU-NEXTですから。

 

自分のアプリがU-NEXTになっていないかどうかは、常にチェックした方がいいでしょうね。

 

===

 

さて、ではここからおすすめのNetflix動画を3本紹介したいと思います。

全部2〜3周はしてる動画ばかりですね。好きになると何回でも観ちゃうんですよ。では、いってみましょう。

 

ブレイキング・バッド

https://www.netflix.com/title/70143836?s=i&trkid=13747225

 

高校教師が麻薬王になるドラマなんですが、これがめちゃくちゃ面白い。

シーズン5まであるんですが、最低でも3周はしましたし、好きな箇所は何度も見ちゃってます。

 

基本的に硬派なドラマで、女性との愛だの恋だのっていうのは、そんなにないんですよ。

でも唯一あるジェシーとジェーンのラブシーンは大好きですね。

でかいテレビを買ってきて、それを一緒に見ようぜってなるんですけど、これが映らないんですよ。

 

映らないテレビを前にして、2人が手を繋ぐところが最高にクールです。

 

ベター・コール・ソウル

https://www.netflix.com/title/80021955?s=i&trkid=13747225

 

上記したブレイキング・バッドのスピンオフですね。

麻薬で金を稼ぐわけですけど、それってそのまま使えないじゃないですか。なのでマネーロンダリングしたりするんですけど、それを悪徳弁護士に頼むんですよ。

そんな悪徳弁護士が主人公になったのが、ベター・コール・ソウル。ベタコーソー!!ですよ。今すぐソウルに電話しよう。

 

実はこれ、今もシーズン6がやってる最中で、まだ終わってないんですよ。

物語としてはブレイキング・バッドの前を描いてるんですが、これがめちゃくちゃ面白い。何なら本家を超えてしまったと思ってるくらいです。

 

一番の見どころは、シーズン1の第2話ですかね。これタイトルが「トゥコ」なんですよ。

本編を見てない人にとっては、意味不明じゃないですか。でもブレイキング・バッドを全部見てる人にはたまらない。

「ちょwwwトゥコwwwトゥコがきたwwwwww」ってなりますから。このタイトルだけでビール5杯いけると言われています。

 

オザークへようこそ

https://www.netflix.com/title/80117552?s=i&trkid=13747225

 

これはブレイキング・バッドとは関係ないんですが、マネーロンダリングの話です。

主人公が税理士で、それでマフィアの金を洗うわけですよ。

見始めたきっかけはベター・コール・ソウルでしたね。

 

ベター・コール・ソウルがなかなか更新されなかったんで、同じようなドラマを探してたんですよ。それで見つかったのがこれです。

正直これはブレイキング・バッドやベター・コール・ソウルほどのクオリティではないです。

物語自体はまだ終わってなくて、今も絶賛配信中なんですが、他の2つと比べると弱いですね。

 

でも唯一最大の見どころがダーリーンのショットガンなんですよ。

ダーリーンていうおばさんが出てくるんですけど、このショットガンがヤバいです。

てかシーズン1の最終話を見てる時点で思ってたんですよ。もうここで見るのは終わりにしようと。

 

そんなときのダーリーン。そんなときのショットガンでしたね。

これがいちいち物語をかき回してくる。「ちょwwwそいつにショットガン撃っちゃダメだろwww物語がめちゃくちゃになるぞwww」ってなるんですよ。

これが本当にヤバい。来週くる新シーズンが待ちきれません。

 

===

 

えー、こんな感じでおすすめの動画は終わりです。

あとそうそう、disってしまったU-NEXTですが、これシリコンバレーがあるのでおすすめです。シリコンバレーだけでも全話見るべきでしょうね。

アメリカのスタートアップを題材にしたコメディなんですけど、なんとビルゲイツも大ファンなんですよ。これ好きすぎて最終的に本人登場してきます。

 

シーズン6まであるはずですが、僕は全部で5周しましたね。

生まれて初めてWebサービスを作るときも、常にシリコンバレーを見ておりました。開発者としての原点がここにあります。

U-NEXTはめちゃくちゃに使いづらいし、なぜそれを直さないのか意味不明ですが、シリコンバレーだけは最高です。

 

一番の見どころはドアのくだりかな。

 

 

P.S.

そうだそうだ。ブレイキング・バッドのその後を描いた「エルカミーノ」を紹介し忘れてました。

https://www.netflix.com/title/81078819?s=i&trkid=13747225

 

これ映画なんですけど、正直駄作なんですよ。みんながジェシーってやつを好きすぎて、それでしょうがなく撮った映画に違いありません。

ブレイキング・バッド直後の話なのにも関わらず、登場人物がいちいち太ってるのが解せない。ジェシーにいたっては檻に入れられて監禁されてる設定でしたからね。

関西人でなくても叫んでますよ。NANDEYANENと。

 

でも最後にあるスキニー・ピートがジェシーに帽子渡すシーンが大好きなんですよ。てかこのためにスキニー・ピートは本編で帽子取らなかったのか、と思ったくらいです。

もはや別人のように太ったトッド(敵役の嫌なやつ)を差し引いても、このシーンだけは感動しました。

削除より停止が怖い

 

昨日Appleさんから、「きみのアプリ更新されてないね?とりあえず消しとくから。アデュー」みたいなメールが来ました。それも3発。

んで、ストアを見るとこんなことに。

 

(長く更新されてないアプリは消されちゃうんですよね。30日の猶予期間はありますけど)

 

この手の連絡もらうのは初めてじゃないし、今日までそれなりの数消されてるんですが、いよいよゲームが少なくなったなと感じます。

僕、アプリ作り始めた最初の頃はゲームだったんですよ。あれこれ思いつくままにゲームを作ってました。

んで途中からツール作り始めて、気付いたら9割近くがツールになってたって感じです。

 

でもエキセントリック・スーパーアプリクリエイターを名乗るなら、やっぱゲームじゃないですか。

なので、今年はもちろん、何なら向こう3年はゲームに集中しようと思っています。

 

んで、上記の削除なんですけど、Appleのこれは別にいいんです。何ならGooglePlayから来る削除も、大して気にしてません。

前に8本同時BANを食らったことがあるんですが、物珍しさで騒いだだけで、困ってはいなかったんですよ。

むしろ本当に困ってるのは「削除」でなく「停止」ですね。

 

GooglePlayからアプリが停止されることってあるじゃないですか。これほとんどの方がご存知ないかもしれませんが、あるんですよ。

 

 

日本語で聞くと停止よりも削除の方が重い処分っぽいんですが、実際は逆で、停止の方が重いんです。

てか公式サイト見る限り、「Google Play デベロッパー アカウントの状態が良好でないものとして扱われます」とか書いてますからね。結構ガチのやつなんじゃないかとw

アプリが Google Play から削除された - Play Console ヘルプ

 

んで、嘘かホントか分かりませんが、この停止を3回食らうと、アカウントBANになるって噂を聞くんですよ。

Googleって3回の違反でBANしたりするじゃないですか。YouTubeも90日以内に3回の違反でアカウントBANでしたっけ?ありますよね。

それがGooglePlayにも適応されてんじゃないかと思って、正直ビビってますw

 

まあどこにも「3回」なんて記述はないし、複数回の違反でアカウントBAN匂わせるのは、いつものことですからね。

でも仮に3回でBANだったら、僕あと1回で終わりなんで勘弁してもらいたいですよ。

 

ググっても推測の話しか出てこないんですが、「実際にBANされたよ」とか「5回停止食らったけど全然大丈夫。逆にアカウント良好になっちゃった」なんて情報あれば教えていただきたいですね。

Google Playからアプリが突然削除された場合【リジェクト】 | ソウサクカツドウ!

 

てか正直思うんですよ。今GooglePlayConsoleを見た限り、僕85本アプリをリリースしてるんです。

これだけ無駄にリリースしてたら、そりゃ2本くらいは停止になりますよ。てか仮に問題なくても2本くらい停止にしておけって話です。

むしろ見るべきは逆で、85分の83、つまり97.6%くらいの高確率で問題ないアプリを出してるって部分ですよ。

 

なんて優良な開発者。もう優しさのかたまりみたいな男ですね。これGoogleに伝わってるのかな?

 

おーい、

 

優しさでコーティングされた男がここにいるぞー!!

 

、、、

 

うん。多分きっとメイビー、アメリカまで届いたと思うので、今日はこのへんで終わりにします。