ホーリーのプログラミング日記

ホーリーのプログラミング日記

エキセントリック・スーパーアプリクリエイター / アプリ総DL数 約180万 / 全然分からない 俺は雰囲気でアプリを作ってる / iOS : apple.co/3m3HxSm / Android : bit.ly/3ma0liZ

2018-01-01から1年間の記事一覧

ゲームアプリよりツールアプリの方が儲かると思うけど、それでも僕はゲームが好き

アプリって「ツールアプリ」と「ゲームアプリ」があるじゃないですか。 んで、やっぱツールの方が儲かると思うんですよ。それは継続率が高いから。 ゲームアプリって特に脱出が顕著ですけど、一瞬でアンインストールされるじゃないですか。一度クリアしたら…

apps.twitter.comが廃止されてdeveloper.twitter.comになるというので、取り急ぎ開発者申請をしてみた

TwitterのAPIを使うのに、審査が必要になるって情報を今日見たんですよ。 「apps.twitter.comが廃止されてdeveloper.twitter.comになるぞ。んでそれには審査があって、落ちるやつも出てるぞ」なんてことが書かれてて、「ふーん、みんな大変だなー」って思っ…

Bootstrapを使って簡単なサイトを作ってみた

昨日から勉強を始めたBootstrapなんですが、今日が圧倒的に暇だったので、一気にサイトを作るところまで進みました。 ドットインストールの動画見る→本を斜め読みする→再びドットインストールの動画見る→サイト作る って流れでやりまして、出来たサイトがこ…

HTMLやCSSに挫折なし

プログラミングの勉強って色んな言語がありますけど、HTMLとCSSに関しては挫折がないと思います。 ようは簡単ってことですね。挫折するほど難しくはないでしょう。 仮に挫折しそうな人がいたとしたら、それは難しいことのやりすぎだと思います。 WEBデザイナ…

Unityでプッシュ通知(ローカル)出来るようになった話

プッシュ通知を実装することが出来ました。いわゆるローカルプッシュというやつですね。サーバーを使わずにアプリ側でやる。 出来た。プッシュ通知。バッジも出せたぞ。 pic.twitter.com/U8SjGcX1QU— ホーリー (@gevvoihorry) 2018年9月2日 ついでにバッジも…

アプリ作ってる人みんな大好き

いきなりの話なんですけど、僕はアプリ作ってる人みんな大好きなんですよね。 主に個人っていうか、少人数のチームっていうか、まあ何でもいいんですが、みんな好きなんですよ。 普通に生活してると、「実際に作っちゃう人」になかなか出会わないじゃないで…

ローカル通知はサーバー不要。つまりタダでプッシュ通知出来るらしい

今さらながら知ったんですけど、プッシュ通知にはリモート通知(オンライン)とローカル通知(オフライン)があるんですね。 んで、ローカル通知はオフライン、つまりサーバーも不要だからタダで通知出来るってことらしいじゃないですか。 これめっちゃ便利…

【解決済み】AppStoreConnectから"NSLocationWhenInUseUsageDescription"キーがないよってメールをもらった話

Xcodeからアプリをアップロードしたら、AppStoreConnectからこんなメールが届きました。 Missing Purpose String in Info.plist File. Your app's code references one or more APIs that access sensitive user data. The app's Info.plist file should con…

軽いノリでAppleのフィーチャーに応募してみた

こないだ初めてプレスリリースなるものを送らせていただいたんですよ。 個人開発したアプリのプレスリリースを無料でビシバシ送らせていただいた話 - ホーリーのプログラミング日記 そしたら幸運なことに、いくつかのメディアさんが掲載してくださいました。…

ヘッダー広告のスポンサーは俺

自分のアプリのヘッダーに、自分のアプリの広告を出してるんですよ。 んで、このたびそれを"Just make 10"に変えてみました。 これは「ベイブレード審判代行アプリ」ですね。息子とベイブレードするために、適当に作ったアプリなんですが、思いのほか沢山使…

Seach Adsを触ったらキーワードの検索ボリュームが分かったので適当に取り入れてみた

今をときめくSeachAdsを触ってみましたよ。App Storeの一番上にお金払って載せるあれですね。 https://searchads.apple.com/jp/ 試しに「シューティング」で検索してみたんですが、一番上に広告出てますよね。これがSeachAdsらしいです。 詳しくはこのあたり…

"Just make 10"の問題数を100→548に増やしてみた

こないだリリースした"Just make 10"の問題数を100→548に増やしてみました。 Just make 10 Taro Horiguchi ゲーム 無料 リリース後に知ったんですが、いわゆるmake10(4つの数字を10にする遊び)は問題数の上限が552問なんですね。組み合わせのパターンは…

個人開発したアプリのプレスリリースを無料でビシバシ送らせていただいた話

今日までアプリのプレスリリースを送ったことはなかったんですが、今朝急に思ったんですよ。「そうだ、プレスリリース送ろう」って。 京都に行くよりは俄然簡単なので、あれこれ調べながら20社ほどのメディアに送らせていただきました。 「プレスリリース…

凡ミス

エラーやバグのないプログラムなんて、そうそう存在しないと思うんですが、僕が作るやつは結構ヒドイんですよ。 今日までで一番やらかしたのはあれですね。 いきなりエンディングスタートです アプリを始めたはいいものの、いきなりエンディングが始まるって…

自分が一番のファンであれ

ときにVoicyってアプリをご存知でしょうか?単純に言えばラジオアプリなんですけど、それをたまに聞いてるんですよ。 具体的に言えば萩の湯に向かう最中に聞くことが主なので、週2回ですかね。往復の1時間くらい、ずっと聞いてます。 Voicy [ボイシー] - …

WEBサービス考

ちょっと前に下書きしてた話。 「せせり」さんがサービスについて非常に参考になるツイートをされてました。 個人開発者にありがちな問題で「(人が集まれば)このサービスは絶対面白い!」というものを作り、結果として人が集まらず閑古鳥が鳴きやる気がな…

Just make 10 リリースしたどー

4つの数字を合わせて10にするゲームをリリースしました。 Just make 10 Taro Horiguchi ゲーム 無料 小さい頃に車のナンバーや切符で遊んだあれです。僕は小田急江ノ島線に乗るたびにこれをやってましたね。 4つの数字を合わせて10にするゲームをリリ…

逆算の発想

何か物事を考えるときに、逆算して考えるのってすごく大事だと思うんです。 逆算して考えることで、意識が明確になるし、そこへ向かうための作業も効率化されますから。 分かりやすい例を出すと、朝の準備がそれに当たりますよね。 朝ってみんなドタバタして…

【個人的に解決済み】UnityでAndroidビルドしようとしたら"CommandInvokationFailure: Unable to convert classes into dex format."ってエラーが出た件

UnityでAndroidビルドしようとしたら、CommandInvokationFailure: Unable to convert classes into dex format.ってエラーが出て、非常に困りました。 「詳しくはエラーログ見ろや」なんてことが書いてるんですが、サッパリ分からない。 てかだんだんと高飛…

チュートリアル奮闘中

いい加減ゲームが出来まして、今そのチュートリアルを作ってるんですけど、やっぱこれ難しいですね。 世間一般で言うところのチュートリアルって、実際にプレイしてもらいながら、一個一個説明していくじゃないですか。 「攻撃ボタンを押してみて」とか「ア…

プログラミングブログは自分のために書こう

結構前に下書きしてた話。 kiyoshiさんという方が、プログラミング初心者に向けて有益なツイートをされてるのを発見してしまいました。 プログラミングは"何も見なくても書ける"というレベルではなくて、"調べれば分かる(=何を調べれば良いか当たりがつく)"…

AdMob動画リワードのイベントハンドラを取得してみた

イベントハンドラって言うのかな?なんて言えばいいのか分かりませんが、あれやってみましたよ。あれを。動画最後まで見てるかどうか判定するやつ。 イベントハンドラって言うのかな?よく分からんけど、それやってみた。動画を最後まで見てるかどうか判定す…

アプリの広告はAdMobがメイン。今の段階で他の選択肢を考えたことはほとんどないです

初めてアプリ出した頃のあるあるで、「広告会社に悩む」っていうのはないでしょうか? AdMobだとかNendだとか色々あるんですけど、どれを使ったらいいのか分からない。 もっと正直に書けば、どの広告が一番儲かるのかが分からないんですよね。 んで、これに…

shit

前回も書いたことなんですけど、最近「シグナル」っていう韓国ドラマにハマってるんですよ。 必殺のシングルタスク - ホーリーのプログラミング日記 シグナル メディア: Amazonビデオ この商品を含むブログを見る これ人への紹介が難しいんですけど、ザック…

必殺のシングルタスク

小さい頃から整理整頓ってやつが出来なかったんですよ。ザックリ言えば何かを管理するっていうことが出来ない性格なんです。 んで、これは弟もそうなので、おそらく母親の影響なんだと思います。 自分の親について書くのもあれなんですが、僕の母は非常に几…

継続のための脱力

僕のネット歴は5年とかそのくらいで、33歳という歳を踏まえれば、かなり短い方なんですけど、どうもネットっていうのは継続が大事みたいじゃないですか。 これはネット上のコンテンツの話ですね。ヒカキンさんの動画しかり、イケハヤさんのブログしかりで…

Appleの審査に納得いかなかったときは上告出来るらしい。これ知りませんでしたよ

Appleからのリジェクト(審査落ち)に納得がいかなかったことって、多分開発者あるあるだと思うんですけど、それに関してSawadさんが有益なツイートをされてたので、ちょっと紹介させていただきたいと思います。 かなり無茶苦茶な4.3リジェクト食らってビビ…

とにかく応募した方がいい

個人アプリ開発者の皆様、大変ですよ。アプリマーケティング研究所さんから、取材のお知らせが出てるじゃないですか。 個人アプリ開発者さん取材企画2018のお知らせ(応募7月末まで) | アプリマーケティング研究所 個人アプリ開発者にスポットを当て、その…

チュートリアルは大事である

非常に当たり前の話かもしれないんですが、アプリのチュートリアルって大事ですよね。簡単な操作説明っていうか、使い方のレクチャーっていうか。 特にゲームアプリはそれが大事だと思うんですよ。ツールアプリは悩みに対する解決方法としてダウンロードされ…

ターイムアタック

今作ってるゲームにタイムアタックモードを実装してみました。 普通に問題解くだけだとつまらないので、5問ないし10問をどれだけ速く解けるかって遊びを追加した次第です。 (実際にその場で考えながら解いてるので、微妙に操作が遅いですw) 最後に結果…